Immortality

Aus gutem Grund neben Night in the Woods: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und Ego-Perspektive.
Erschien 5 Jahre nach Night in the Woods.





