Palworld

Dieselbe Familie wie Niffelheim: tiefe RPG-Systeme, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Crafting-Mechaniken und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Fernkampf und Anime-Ästhetik.
Erschien 6 Jahre nach Niffelheim.












