Star Wars: Episode I - Racer

Der Faden zurück zu Need for Speed: Underground 2: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Nahkampf und Sci-Fi-Szenario.

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Wir haben die 50 zu Need for Speed: Underground 2 ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Star Wars: Episode I - Racer, FlatOut 2 und Trackmania führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Need for Speed: Underground 2.
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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Need for Speed: Underground 2 Star Wars: Episode I - Racer — mit einem Ähnlichkeitswert von 76/100. FlatOut 2 und Trackmania folgen dicht dahinter.
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Der Faden zurück zu Need for Speed: Underground 2: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Nahkampf und Sci-Fi-Szenario.

Sein Berührungspunkt mit Need for Speed: Underground 2 ist Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Was es an Eigenem mitbringt: Sport-Simulation und lockerer, zugänglicher Ton.

Sein Berührungspunkt mit Need for Speed: Underground 2 ist Offline-Spiel und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Sport-Simulation und PvP-Wettbewerb.
Erschien 16 Jahre nach Need for Speed: Underground 2.

Geteilt mit Need for Speed: Underground 2: Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Nahkampf.
Erschien 6 Jahre nach Need for Speed: Underground 2.

Der Faden zurück zu Need for Speed: Underground 2: Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist 3D-Darstellung.
Erschien 6 Jahre nach Need for Speed: Underground 2.

Gemeinsamkeiten mit Need for Speed: Underground 2: Mehrspieler-Gameplay und Third-Person-Kamera. Was es abhebt: Sport-Simulation und starker Erzählfokus.
Erschien 15 Jahre nach Need for Speed: Underground 2.

Sein Berührungspunkt mit Need for Speed: Underground 2 ist Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Sport-Simulation und lockerer, zugänglicher Ton.
Erschien 15 Jahre nach Need for Speed: Underground 2.

Sein Berührungspunkt mit Need for Speed: Underground 2 ist Offline-Spiel und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Koop-Spiel.
Erschien 12 Jahre nach Need for Speed: Underground 2.

Sein Berührungspunkt mit Need for Speed: Underground 2 ist Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist PvP-Wettbewerb.
Erschien 17 Jahre nach Need for Speed: Underground 2.

Geteilt mit Need for Speed: Underground 2: Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Koop-Spiel.
Erschien 15 Jahre nach Need for Speed: Underground 2.

Geteilt mit Need for Speed: Underground 2: Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Nahkampf und Sci-Fi-Szenario.
Erschien 15 Jahre nach Need for Speed: Underground 2.

Gemeinsam mit Need for Speed: Underground 2: Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Sport-Simulation und lockerer, zugänglicher Ton.
Erschien 14 Jahre nach Need for Speed: Underground 2.

Sein Berührungspunkt mit Need for Speed: Underground 2 ist Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Sandbox-Freiheit und Open-World-Erkundung.

Sein Berührungspunkt mit Need for Speed: Underground 2 ist Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Open-World-Erkundung und Nahkampf.
Erschien 4 Jahre nach Need for Speed: Underground 2.
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