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Multiwinia

39 Spiele im Mehrspieler-Modus wie Multiwinia die du ausprobieren solltest

Spiele wie Multiwinia · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Multiwinia ähnlichen Spiele gefiltert und die 39 behalten, die zur Kategorie „Mehrspieler“ passen. Talisman: Digital Classic Edition, Pox Nora und Tabletop Simulator führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Multiwinia.

NextGameLike65/ 100

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GenreRPGSubgenreTaktisches RPG
Tags
GelegenheitsspielEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2008Dev Introversion Software

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Innerhalb der Kategorie „Mehrspieler“ ist das ähnlichste Spiel zu Multiwinia Talisman: Digital Classic Edition — mit einem Ähnlichkeitswert von 56/100. Pox Nora und Tabletop Simulator folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Mehrspieler-Modus wie Multiwinia

39 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Multiwinia. Jeder wurde anhand von 19 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Talisman: Digital Classic Edition

56
NGL63
Talisman: Digital Classic Edition
Die höchste Übereinstimmung
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPGelegenheitsspielIsometrisch
Jahr 2014Dev Plug In Digital · Asmodee DigitalSpielzeit ~4hAuf PC · iOS · Android

Genre wie bei Multiwinia, und damit: tiefe RPG-Systeme, lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Fantasy-Welt.

Erschien 6 Jahre nach Multiwinia.

Genre100Stimmung100Modus92Optik27Setting0
2

Pox Nora

56
NGL51
Pox Nora
RPGTaktisches RPG
PvPKoopEinzelspielerMehrspielerTaktischPixel ArtIsometrisch
Jahr 2014Dev Desert Owl GamesSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Multiwinia ist — tiefe RPG-Systeme, taktischer Kampf und PvP-Wettbewerb —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und 2D-Darstellung.

Erschien 6 Jahre nach Multiwinia.

Genre100Modus85Kampf74Optik52Setting0
3

Tabletop Simulator

53
NGL92
Tabletop Simulator
RPGTaktisches RPG
MehrspielerKoopEinzelspielerGelegenheitsspiel3D
Jahr 2015Dev Berserk GamesSpielzeit ~7hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Der Faden zurück zu Multiwinia: tiefe RPG-Systeme, lockerer, zugänglicher Ton und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: 3D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Erschien 7 Jahre nach Multiwinia.

Genre100Stimmung100Modus70Optik28
5

Chivalry 2

51
NGL82
Chivalry 2
Am nächsten bei Kampf
RPGTaktisches RPG
MehrspielerPvPNahkampfTaktisch3D
Jahr 2021Dev Torn Banner Studios · Tripwire InteractiveAuf Xbox · PS4 · PC

Aus gutem Grund neben Multiwinia: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: 3D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und mittelalterliches Szenario.

Erschien 13 Jahre nach Multiwinia.

Genre100Kampf100Modus59Optik29Stimmung0Setting0
6

Pokémon FireRed Version

47
NGL100
Pokémon FireRed Version
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischFantasy
Jahr 2004Dev Game Freak · NintendoAuf Switch

Genre wie bei Multiwinia, und damit: tiefe RPG-Systeme, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: 2D-Darstellung.

Genre100Setting74Modus52Optik24
7

Pokémon Y

47
NGL91
Pokémon Y
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischOffene Welt
Jahr 2013Dev Game Freak · The Pokémon Company

Gleiches Genre wie Multiwinia, gemeinsame Basis: tiefe RPG-Systeme, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Erschien 5 Jahre nach Multiwinia.

Genre100Setting74Modus52Optik25
8

Pokémon Alpha Sapphire

47
NGL88
Pokémon Alpha Sapphire
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischFantasy
Jahr 2014Dev Game Freak · Nintendo

Gleiches Genre wie Multiwinia, gemeinsame Basis: tiefe RPG-Systeme, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Third-Person-Kamera.

Erschien 6 Jahre nach Multiwinia.

Genre100Setting74Modus52Optik25
9

Pokémon Black Version

47
NGL88
Pokémon Black Version
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischFantasy
Jahr 2010Dev Game Freak · Nintendo

Das Genre stellt es neben Multiwinia, und mit ihm: tiefe RPG-Systeme, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Genre100Setting74Modus52Optik24
10

Pokémon X

47
NGL87
Pokémon X
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischOffene Welt
Jahr 2013Dev Game Freak · The Pokémon Company

Genre wie bei Multiwinia, und damit: tiefe RPG-Systeme, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Erschien 5 Jahre nach Multiwinia.

Genre100Setting74Modus52Optik25
11

Pokémon Black Version 2

47
NGL82
Pokémon Black Version 2
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischFantasy
Jahr 2012Dev Game Freak · Nintendo

Gleiches Genre wie Multiwinia, gemeinsame Basis: tiefe RPG-Systeme, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: 2D-Darstellung.

Erschien 4 Jahre nach Multiwinia.

Genre100Setting74Modus52Optik24
12

Pokémon Omega Ruby

47
NGL81
Pokémon Omega Ruby
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischFantasy
Jahr 2014Dev Game Freak · The Pokémon Company

Genre wie bei Multiwinia, und damit: tiefe RPG-Systeme, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Erschien 6 Jahre nach Multiwinia.

Genre100Setting74Modus52Optik25
13

Pokémon White Version 2

47
NGL80
Pokémon White Version 2
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischFantasy
Jahr 2012Dev Game Freak · The Pokémon Company

Dieselbe Familie wie Multiwinia: tiefe RPG-Systeme, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Erschien 4 Jahre nach Multiwinia.

Genre100Setting74Modus52Optik24
14

Pokémon White Version

47
NGL80
Pokémon White Version
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischFantasy
Jahr 2010Dev Game Freak · Nintendo

Das Genre stellt es neben Multiwinia, und mit ihm: tiefe RPG-Systeme, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist 2D-Darstellung.

Genre100Setting74Modus52Optik24
15

Pokémon LeafGreen Version

47
NGL70
Pokémon LeafGreen Version
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischFantasy
Jahr 2004Dev Game Freak · NintendoAuf Switch

Das Genre stellt es neben Multiwinia, und mit ihm: tiefe RPG-Systeme, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Genre100Setting74Modus52Optik24

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