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Legend of Grimrock

32 Spiele mit Nahkampf wie Legend of Grimrock die du ausprobieren solltest

Spiele wie Legend of Grimrock · Ähnliche finden →

Wir haben die 49 zu Legend of Grimrock ähnlichen Spiele gefiltert und die 32 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King, Fire Emblem: Path of Radiance und Fire Emblem führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Legend of Grimrock.

NextGameLike83/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreEgo-ARPG
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2012Dev Almost Human Games

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Legend of Grimrock Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King — mit einem Ähnlichkeitswert von 56/100. Fire Emblem: Path of Radiance und Fire Emblem folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Legend of Grimrock

32 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Legend of Grimrock. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

56
NGL86
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfTaktischFantasy
Jahr 2004Dev LEVEL-5 · Square Enix

Gemeinsamkeiten mit Legend of Grimrock: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Third-Person-Kamera.

Es erschien 8 Jahre vor Legend of Grimrock — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Setting100Genre75Optik0
2

Fire Emblem: Path of Radiance

48
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfFernkampfFantasy
Jahr 2005Dev Nintendo

Was von Legend of Grimrock bleibt: tiefe RPG-Systeme, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.

Kampf100Modus100Setting100Genre75Optik0
3

Fire Emblem

46
NGL90
Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfFernkampfFantasy
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Der Faden zurück zu Legend of Grimrock: tiefe RPG-Systeme, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: historisches Szenario und isometrische Ansicht.

Es erschien 9 Jahre vor Legend of Grimrock — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Genre75Setting45Optik0
4

Gothic 3

64
NGL75
Gothic 3
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfNarrativFantasyErkundungFähigkeitsbaumCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Piranha Bytes · Aspyr MediaAuf PC

Gemeinsam mit Legend of Grimrock: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Was es an Eigenem mitbringt: Action-RPG-Kampf und Open-World-Erkundung.

Modus100Stimmung100Kampf87Genre75Progression72Setting70
5

The Elder Scrolls II: Daggerfall

63
NGL87
The Elder Scrolls II: Daggerfall
Am nächsten bei Genre
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyErkundungEgo-Perspektive
Jahr 1996Dev Bethesda SoftworksAuf PC

Gleiches Genre wie Legend of Grimrock, gemeinsame Basis: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Progression; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und historisches Szenario.

Es erschien 16 Jahre vor Legend of Grimrock — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf87Setting45Progression35
6

The Elder Scrolls: Arena

60
NGL83
The Elder Scrolls: Arena
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyErkundungEgo-Perspektive
Jahr 1994Dev Bethesda SoftworksAuf PC

Wenn dir Legend of Grimrock gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Sandbox-Freiheit und Open-World-Erkundung.

Es erschien 18 Jahre vor Legend of Grimrock — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf87Progression35
7

Risen

59
NGL81
Risen
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfNahkampfNarrativFantasyErkundungCrafting
Jahr 2009Dev Piranha Bytes · Deep SilverAuf PC

Der Faden zurück zu Legend of Grimrock: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und magiebasierter Kampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Modus100Setting100Kampf87Stimmung79Genre75Progression59
8

Fable: The Lost Chapters

58
NGL89
Fable: The Lost Chapters
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfNarrativFantasyErkundungFähigkeitsbaum
Jahr 2005Dev Big Blue Box · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

Gemeinsamkeiten mit Legend of Grimrock: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und Fantasy-Welt. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Progression: düstere, bedrückende Atmosphäre und Third-Person-Kamera.

Modus100Setting100Kampf88Genre75Stimmung67Progression51
9

Dragon Age: The Veilguard

57
NGL77
Dragon Age: The Veilguard
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfMagieNarrativFantasyFähigkeitsbaum
Jahr 2024Dev BioWare · Electronic ArtsAuf Xbox · PC · PS5

Der Berührungspunkt mit Legend of Grimrock liegt in Stimmung und Schauplatz, nicht im Genre: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und taktischer Kampf. Dazu kommt Fähigkeitenbaum und Fantasy-Welt. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Erschien 12 Jahre nach Legend of Grimrock.

Modus100Stimmung100Setting100Kampf82Genre75Progression24
10

Silverfall

56
NGL63
Silverfall
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfFantasyFähigkeitsbaumBeute
Jahr 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

Geteilt mit Legend of Grimrock: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Progression: isometrische Ansicht.

Modus100Setting100Kampf87Genre75Progression65Optik0
11

Final Fantasy XII

56
NGL91
Final Fantasy XII
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyErkundungFähigkeitsbaum
Jahr 2006Dev Square Enix Product Development Division 4 · Square Enix

Gemeinsamkeiten mit Legend of Grimrock: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Progression: Third-Person-Kamera.

Modus100Setting100Kampf87Genre75Progression53Optik0
12

Persona 4

55
NGL93
Persona 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfTaktischNarrativFantasyErkundung
Jahr 2008Dev AtlusAuf PlayStation 3

Sein Berührungspunkt mit Legend of Grimrock ist tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und magiebasierter Kampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: mythologisches Szenario und Third-Person-Kamera.

Modus100Stimmung100Kampf84Genre75Setting60Progression35
13

Ninja Gaiden

48
NGL93
Ninja Gaiden
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDritte Person
Jahr 2004Dev Team NINJA · Tecmo

Was von Legend of Grimrock bleibt: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Es erschien 8 Jahre vor Legend of Grimrock — technisch merkt man das.

Modus100Kampf87Genre75Optik0
14

Fallout: New Vegas

75
NGL89
Fallout: New Vegas
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativErkundungFähigkeitsbaumCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Obsidian Entertainment · Bethesda SoftworksSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Legend of Grimrock, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Schleich-Mechaniken und postapokalyptische Welt.

Genre100Modus100Stimmung100Progression73Optik71Kampf49
15

Arx Fatalis

75
NGL82
Arx Fatalis
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativFantasyErkundungBeuteEgo-Perspektive
Jahr 2002Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie Legend of Grimrock: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Schleich-Mechaniken.

Es erschien 10 Jahre vor Legend of Grimrock — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Progression78Stimmung56Kampf48

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