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Influent Language Learning Game

14 Spiele vom Typ Rätsel wie Influent Language Learning Game die du ausprobieren solltest

Spiele wie Influent Language Learning Game · Ähnliche finden →

Wir haben die 37 zu Influent Language Learning Game ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Rätsel“ passen. Deliver Us the Moon, Silent Hill 2 und Silent Hill 3 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Influent Language Learning Game.

GenreÜberlebenSubgenreKoop-PvE-Überleben
Tags
Einzelspieler
Jahr 2024Dev Murat Doğançay

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Rätsel“ ist das ähnlichste Spiel zu Influent Language Learning Game Deliver Us the Moon — mit einem Ähnlichkeitswert von 75/100. Silent Hill 2 und Silent Hill 3 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rätsel wie Influent Language Learning Game

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Influent Language Learning Game. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Deliver Us the Moon

75
NGL82
Deliver Us the Moon
Die höchste Übereinstimmung
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerNahkampfErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2019Dev KeokeN Interactive · Wired ProductionsAuf Xbox · PS4 · PC

Geteilt mit Influent Language Learning Game: Erkundung und Entdeckung, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Progression100Kampf85Optik72Setting0
2

Silent Hill 2

72
NGL89
Silent Hill 2
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerNahkampfErkundungDritte PersonNarrativ
Jahr 2001Dev Team Silent · Konami

Dieselbe Familie wie Influent Language Learning Game: Erkundung und Entdeckung, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Horror-Szenario.

Es erschien 23 Jahre vor Influent Language Learning Game — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Kampf82Optik39Setting0
3

Silent Hill 3

69
NGL88
Silent Hill 3
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerNahkampfErkundungDritte PersonSchleichen
Jahr 2003Dev Team Silent · KonamiAuf PC

Das Genre stellt es neben Influent Language Learning Game, und mit ihm: Erkundung und Entdeckung, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario.

Es erschien 21 Jahre vor Influent Language Learning Game — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Kampf48Optik39Setting0
4

Jurassic Park: The Game

69
NGL55
Jurassic Park: The Game
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerNahkampfDritte PersonDüsterNarrativ
Jahr 2011Dev Telltale GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · iOS

Gleiches Genre wie Influent Language Learning Game, gemeinsame Basis: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 13 Jahre vor Influent Language Learning Game — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf82Optik39Setting0
5

Eternal Darkness: Sanity's Requiem

65
NGL90
Eternal Darkness: Sanity's Requiem
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDritte PersonDüsterHorror
Jahr 2002Dev Silicon Knights · Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was Influent Language Learning Game ist — Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Es erschien 22 Jahre vor Influent Language Learning Game — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik39Setting0
6

Silent Hill: Origins

65
NGL80
Silent Hill: Origins
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDritte PersonDüsterHorror
Jahr 2007Dev Climax LA · Konami Digital Entertainment

Genre wie bei Influent Language Learning Game, und damit: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Es erschien 17 Jahre vor Influent Language Learning Game — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik39Setting0
7

Alone in the Dark: The New Nightmare

65
NGL80
Alone in the Dark: The New Nightmare
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDritte PersonNarrativDüsterHorror
Jahr 2001Dev Darkworks · InfogramesAuf PlayStation 3

Genre wie bei Influent Language Learning Game, und damit: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Horror-Szenario.

Es erschien 23 Jahre vor Influent Language Learning Game — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik39Setting0
8

FIVE NIGHTS AT FREDDY'S: HELP WANTED

65
NGL71
FIVE NIGHTS AT FREDDY'S: HELP WANTED
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerEgo-PerspektiveNarrativDüsterHorror
Jahr 2020Dev Steel Wool Studios · Steel Wool GamesSpielzeit ~2hAuf Xbox · Nintendo

Genre wie bei Influent Language Learning Game, und damit: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Horror-Szenario.

Genre100Modus100Optik48Setting0
9

Rule of Rose

65
NGL60
Rule of Rose
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDritte PersonDüsterHorror
Jahr 2006Dev Punchline · Sony Computer Entertainment

Gleiches Genre wie Influent Language Learning Game, gemeinsame Basis: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Horror-Szenario.

Es erschien 18 Jahre vor Influent Language Learning Game — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik39Setting0
10

Minecraft: Story Mode

64
NGL73
Minecraft: Story Mode
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDritte PersonNarrativGelegenheitsspielDüster
Jahr 2015Dev Mojang StudiosAuf PlayStation 3 · PS4 · Android

Genre wie bei Influent Language Learning Game, und damit: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Crafting-Mechaniken.

Es erschien 9 Jahre vor Influent Language Learning Game — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik32Setting0Progression0
11

Dino Crisis

62
NGL60
Dino Crisis
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterNarrativHorrorSci-Fi
Jahr 1999Dev Capcom Planning Room 2 · CapcomAuf PlayStation 3 · PC

Gleiches Genre wie Influent Language Learning Game, gemeinsame Basis: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Horror-Szenario und isometrische Ansicht.

Es erschien 25 Jahre vor Influent Language Learning Game — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting0Optik0
12

P.T.

57
P.T.
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerEgo-PerspektiveSchleichenDüsterHorror
Jahr 2014Dev Kojima Productions · KonamiAuf PS4

Dieselbe Familie wie Influent Language Learning Game: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario.

Es erschien 10 Jahre vor Influent Language Learning Game — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik48Kampf0Setting0
13

Silent Hill

57
NGL82
Silent Hill
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDritte PersonFernkampfDüsterNarrativ
Jahr 1999Dev Team Silent · KonamiAuf PlayStation 3

Auf dem Papier ist es das, was Influent Language Learning Game ist — Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: Fernkampf und Horror-Szenario.

Es erschien 25 Jahre vor Influent Language Learning Game — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik39Kampf0Setting0
14

Diamo XL

58
NGL93
Diamo XL
Am nächsten bei Kampf
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerNahkampfHardcoreGelegenheitsspiel2D
Jahr 2017Dev Nickervision StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Was von Influent Language Learning Game bleibt: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Kampf86Optik0

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