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Ikaruga

16 Spiele im Offline-Modus wie Ikaruga die du ausprobieren solltest

Spiele wie Ikaruga · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Ikaruga ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „Offline“ passen. Risk of Rain 2, Gears of War 2 und Rogue Trooper führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Ikaruga.

NextGameLike87/ 100

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GenreShooterSubgenreTPS
Tags
HardcoreOfflineEinzelspieler
Jahr 2001Dev Treasure

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Innerhalb der Kategorie „Offline“ ist das ähnlichste Spiel zu Ikaruga Risk of Rain 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 86/100. Gears of War 2 und Rogue Trooper folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Offline-Modus wie Ikaruga

16 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Ikaruga. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Risk of Rain 2

86
NGL88
Risk of Rain 2
Die höchste Übereinstimmung
ShooterTPS
MehrspielerEinzelspielerOfflineFernkampfNahkampfHardcoreSci-FiDritte Person
Jahr 2020Dev Hopoo Games · Gearbox PublishingSpielzeit ~8hAuf PC · PS · Xbox

Was es Ikaruga nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Roguelike-Runs und prozedurale Generierung.

Erschien 19 Jahre nach Ikaruga.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Modus73Optik63
2

Gears of War 2

82
NGL90
Gears of War 2
ShooterTPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfSci-FiDritte Person
Jahr 2008Dev Epic Games · Microsoft Game Studios

Aus gutem Grund neben Ikaruga: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Offline-Spiel. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt.

Erschien 7 Jahre nach Ikaruga.

Genre100Kampf100Modus84Setting68Optik62
3

Rogue Trooper

78
NGL81
Rogue Trooper
ShooterTPS
MehrspielerOfflineEinzelspielerNahkampfFernkampfSci-FiDritte Person
Jahr 2006Dev RebellionSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Ikaruga, gemeinsame Basis: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt.

Erschien 5 Jahre nach Ikaruga.

Genre100Modus84Kampf73Optik63Setting51
4

Ratchet & Clank: Up Your Arsenal

75
NGL80
Ratchet & Clank: Up Your Arsenal
Am nächsten bei Modus
ShooterTPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerSci-FiDritte Person
Jahr 2004Dev Insomniac Games · Sony Computer Entertainment

Gemeinsam mit Ikaruga: Sci-Fi-Szenario, Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Erkundung und Entdeckung, und präzises Platforming.

Erschien 3 Jahre nach Ikaruga.

Genre100Modus100Setting100Optik62
5

James Cameron's Avatar: The Game

75
NGL61
James Cameron's Avatar: The Game
ShooterTPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerSci-FiDritte Person
Jahr 2009Dev Ubisoft Montreal · GameloftAuf PlayStation 3 · Android · PC

Der Faden zurück zu Ikaruga: Sci-Fi-Szenario, Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Abenteuer-Erzählung.

Erschien 8 Jahre nach Ikaruga.

Genre100Modus100Setting100Optik62
6

Contra III: The Alien Wars

74
Contra III: The Alien Wars
Am nächsten bei Optik
ShooterTPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischDritte Person
Jahr 1992Dev Konami

Der Faden zurück zu Ikaruga: Sci-Fi-Szenario, Offline-Spiel und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt.

Es erschien 9 Jahre vor Ikaruga — technisch merkt man das.

Genre100Modus84Optik80Setting68
7

Shadow the Hedgehog

74
NGL46
Shadow the Hedgehog
ShooterTPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerSci-FiDritte Person
Jahr 2005Dev Sonic Team · SegaAuf PlayStation 3

Aus gutem Grund neben Ikaruga: Sci-Fi-Szenario, Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: postapokalyptische Welt.

Erschien 4 Jahre nach Ikaruga.

Genre100Modus100Setting68Optik62
8

Gears of War: Judgment

73
NGL77
Gears of War: Judgment
ShooterTPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerSci-FiDritte Person
Jahr 2013Dev People Can Fly · Microsoft Studios

Geteilt mit Ikaruga: Sci-Fi-Szenario, Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Koop-Spiel.

Erschien 12 Jahre nach Ikaruga.

Genre100Setting100Modus84Optik62
9

Star Fox: Assault

71
NGL50
Star Fox: Assault
ShooterTPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerSci-FiDritte Person
Jahr 2005Dev Namco · Nintendo

Gemeinsam mit Ikaruga: Sci-Fi-Szenario, Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Fantasy-Welt und Koop-Spiel.

Erschien 4 Jahre nach Ikaruga.

Genre100Modus84Setting71Optik62
10

Gears of War

70
NGL84
Gears of War
ShooterTPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerFernkampfSci-FiDritte Person
Jahr 2006Dev Epic Games · Microsoft Game Studios

Das Genre stellt es neben Ikaruga, und mit ihm: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Offline-Spiel. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 5 Jahre nach Ikaruga.

Genre100Kampf88Modus84Setting66Optik62Stimmung0
11

Vigilante 8

67
NGL40
Vigilante 8
ShooterTPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerDritte PersonFantasy
Jahr 1998Dev Luxoflux · Activision

Dieselbe Familie wie Ikaruga: Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik62Setting0
12

Gears of War 4

65
NGL84
Gears of War 4
ShooterTPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerSci-FiDritte Person
Jahr 2016Dev The Coalition · Microsoft StudiosAuf PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Ikaruga: Sci-Fi-Szenario, Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 15 Jahre nach Ikaruga.

Genre100Modus84Setting66Optik62Stimmung0
13

Gears of War 3

65
NGL97
Gears of War 3
ShooterTPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerSci-FiDritte Person
Jahr 2011Dev Epic Games · Microsoft Studios

Das Genre stellt es neben Ikaruga, und mit ihm: Sci-Fi-Szenario, Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 10 Jahre nach Ikaruga.

Genre100Modus84Optik62Setting50Stimmung0
14

James Bond 007: Everything or Nothing

62
NGL80
James Bond 007: Everything or Nothing
ShooterTPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerDritte PersonSchleichen
Jahr 2004Dev EA Redwood Shores · Electronic Arts

Aus gutem Grund neben Ikaruga: Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Optik; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken.

Erschien 3 Jahre nach Ikaruga.

Genre100Modus100Optik62Kampf0
15

Twisted Metal 2

61
NGL73
Twisted Metal 2
ShooterTPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerDritte PersonNarrativ
Jahr 1996Dev SingleTrac · Sony Online EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Das Genre stellt es neben Ikaruga, und mit ihm: Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Horror-Szenario.

Genre100Modus100Optik62Stimmung0Setting0

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