Blasphemous II

Was es Hollow Knight nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Pixel-Art.
Erschien 6 Jahre nach Hollow Knight.













