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Hammerfight

21 Spiele wie Hammerfight für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 48 zu Hammerfight ähnlichen Spiele gefiltert und die 21 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Sifu, Furi und Trek to Yomi führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Hammerfight.

NextGameLike64/ 100

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GenreActionSubgenreHack and Slash
Tags
NarrativHardcoreEinzelspieler
Jahr 2009Dev Konstantin Koshutin

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Hammerfight Sifu — mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. Furi und Trek to Yomi folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Hammerfight für PlayStation

21 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Hammerfight. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Sifu

77
NGL86
Sifu
Die höchste Übereinstimmung
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfHardcoreFantasyHistorisch
Jahr 2022Dev SloclapAuf Xbox · PS4 · PC

Genre wie bei Hammerfight, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Erschien 13 Jahre nach Hammerfight.

Genre100Modus100Kampf88Stimmung76Setting68Optik0
2

Furi

76
NGL84
Furi
Am nächsten bei Kampf
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativSci-Fi
Jahr 2016Dev The Game BakersAuf PS4 · PC · PS5

Gleiches Genre wie Hammerfight, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Cyberpunk-Szenario und Third-Person-Kamera.

Erschien 7 Jahre nach Hammerfight.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung75Setting24Optik0
3

Trek to Yomi

76
NGL71
Trek to Yomi
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfNarrativHistorisch2D
Jahr 2022Dev Leonard Menchiari · Devolver DigitalAuf Xbox · PS4 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Hammerfight ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Third-Person-Kamera.

Erschien 13 Jahre nach Hammerfight.

Genre100Kampf100Modus100Optik66Setting59Stimmung49
4

Guacamelee! 2

71
NGL88
Guacamelee! 2
Am nächsten bei Stimmung
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativFantasy2D
Jahr 2018Dev Drinkbox StudiosAuf PS4 · PC · Xbox

Was es Hammerfight nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Koop-Spiel.

Erschien 9 Jahre nach Hammerfight.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting41Modus21
5

Remember Me

69
NGL79
Remember Me
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfNarrativSci-FiSchleichen
Jahr 2013Dev DON'T NOD · CapcomAuf PlayStation 3 · PC

Dieselbe Familie wie Hammerfight: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Schleich-Mechaniken und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Hammerfight.

Genre100Modus100Stimmung71Kampf62Setting21Optik0
6

Rag Doll Kung Fu

66
NGL73
Rag Doll Kung Fu
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampf2DMehrspieler
Jahr 2005Dev Sony Interactive Entertainment · Mark HealeySpielzeit ~1hAuf PC · PS

Gemeinsamkeiten mit Hammerfight: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Optik100Modus54
7

Alien Shooter

66
NGL91
Alien Shooter
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfNarrativSci-FiFernkampf
Jahr 2003Dev 8Floor · Sigma TeamSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Android

Dieselbe Familie wie Hammerfight: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf.

Genre100Modus100Kampf53Stimmung33Setting22Optik0
8

Evil West

66
NGL73
Evil West
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfNarrativHistorischFantasy
Jahr 2022Dev Flying Wild Hog · Focus EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Gleiches Genre wie Hammerfight, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 13 Jahre nach Hammerfight.

Genre100Kampf100Setting68Stimmung44Modus24Optik0
9

Golden Axe

65
NGL81
Golden Axe
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfFantasy2DMehrspieler
Jahr 1989Dev SEGASpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Hammerfight: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 20 Jahre vor Hammerfight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Setting42Modus36
10

Kung Fury

65
NGL69
Kung Fury
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-Fi2D
Jahr 2015Dev Hello There · Hello There HoldingSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

Dieselbe Familie wie Hammerfight: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: lockerer, zugänglicher Ton und Anime-Ästhetik.

Erschien 6 Jahre nach Hammerfight.

Genre100Kampf100Optik59Stimmung41Modus36Setting23
11

Dragon Ball: Xenoverse

63
NGL81
Dragon Ball: Xenoverse
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfFantasy2DMehrspieler
Jahr 2015Dev Dimps · Bandai Namco EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Genre wie bei Hammerfight, und damit: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Anime-Ästhetik und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 6 Jahre nach Hammerfight.

Genre100Kampf100Optik84Modus28Setting20
12

Fighting Force

63
Fighting Force
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfMehrspielerDritte Person
Jahr 1997Dev Core Design · Eidos InteractiveAuf PlayStation 3 · PC

Aus gutem Grund neben Hammerfight: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay und Third-Person-Kamera.

Es erschien 12 Jahre vor Hammerfight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus55Optik0
13

Streets of Rage 2

63
NGL88
Streets of Rage 2
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampf2DKoopMehrspieler
Jahr 1992Dev SEGASpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Hammerfight: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Koop-Spiel.

Es erschien 17 Jahre vor Hammerfight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Modus28
14

STAR WARS Jedi Knight - Jedi Academy

61
NGL83
STAR WARS Jedi Knight - Jedi Academy
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfSci-FiMehrspielerFernkampf
Jahr 2003Dev Aspyr Media · AspyrSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Hammerfight ist — Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive.

Genre100Kampf72Modus54Setting32Optik0
15

Zeno Clash 2

61
NGL65
Zeno Clash 2
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfNarrativKoopMehrspieler
Jahr 2013Dev ACE Team · AtlusSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Hammerfight ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Koop-Spiel und Ego-Perspektive.

Erschien 4 Jahre nach Hammerfight.

Genre100Kampf85Stimmung57Modus34Optik0

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