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Half-Life 2: Lost Coast

32 Spiele wie Half-Life 2: Lost Coast für PC die du ausprobieren solltest

Spiele wie Half-Life 2: Lost Coast · Ähnliche finden →

Wir haben die 42 zu Half-Life 2: Lost Coast ähnlichen Spiele gefiltert und die 32 behalten, die zur Kategorie „PC“ passen. STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995), Slime Rancher und Half-Life 2: Episode One führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Half-Life 2: Lost Coast.

NextGameLike76/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
Einzelspieler
Jahr 2005Dev Valve Software

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Innerhalb der Kategorie „PC“ ist das ähnlichste Spiel zu Half-Life 2: Lost Coast STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995) — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Slime Rancher und Half-Life 2: Episode One folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Half-Life 2: Lost Coast für PC

32 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Half-Life 2: Lost Coast. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)

81
NGL77
STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1995Dev Sony Interactive Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Was es Half-Life 2: Lost Coast nahebringt, ist Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: Abenteuer-Erzählung und Pixel-Art.

Es erschien 10 Jahre vor Half-Life 2: Lost Coast — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik85
2

Slime Rancher

80
NGL84
Slime Rancher
Am nächsten bei Optik
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Monomi ParkSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life 2: Lost Coast ausmacht: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Was es abhebt: tiefe Simulation und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 11 Jahre nach Half-Life 2: Lost Coast.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting81
3

Half-Life 2: Episode One

79
NGL91
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Android

Was es Half-Life 2: Lost Coast nahebringt, ist Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Vom selben Studio: Valve Software.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting65
4

Doom: The Dark Ages

79
NGL87
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

Was es Half-Life 2: Lost Coast nahebringt, ist Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Fantasy-Welt.

Erschien 20 Jahre nach Half-Life 2: Lost Coast.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting64
5

Half-Life 2: Episode Two

79
NGL90
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Android

Was es Half-Life 2: Lost Coast nahebringt, ist Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Vom selben Studio: Valve Software.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting61
6

Turok: Dinosaur Hunter

78
NGL75
Turok: Dinosaur Hunter
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1997Dev Iguana Entertainment · Acclaim EntertainmentAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life 2: Lost Coast ausmacht: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Fantasy-Welt.

Es erschien 8 Jahre vor Half-Life 2: Lost Coast — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting50
7

BioShock Infinite

78
NGL93
BioShock Infinite
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Irrational Games · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Was es Half-Life 2: Lost Coast nahebringt, ist Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Horror-Szenario.

Erschien 8 Jahre nach Half-Life 2: Lost Coast.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting42
8

BioShock

77
NGL93
BioShock
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Was von Half-Life 2: Lost Coast bleibt: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Genre100Modus100Optik100Kampf80Setting64
9

Half-Life 2: VR Mod

77
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

Gemeinsam mit Half-Life 2: Lost Coast: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Vom selben Studio: Valve Software.

Genre100Kampf100Optik100Modus82Setting65
10

Supraland

76
NGL84
Supraland
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfEgo-PerspektiveOffene Welt
Jahr 2019Dev Supra GamesSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Half-Life 2: Lost Coast gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: Rätsel-Design und Open-World-Erkundung.

Erschien 14 Jahre nach Half-Life 2: Lost Coast.

Genre100Kampf100Modus100Optik100
11

Shadow Warrior Classic Redux

76
NGL77
Shadow Warrior Classic Redux
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfEgo-PerspektiveDüster
Jahr 2013Dev Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Android · Apple Macintosh

Wenn dir Half-Life 2: Lost Coast gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es abhebt: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 8 Jahre nach Half-Life 2: Lost Coast.

Genre100Kampf100Modus100Optik100
12

Thief

76
NGL70
Thief
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Sein Berührungspunkt mit Half-Life 2: Lost Coast ist Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken.

Erschien 9 Jahre nach Half-Life 2: Lost Coast.

Genre100Modus100Optik100Setting83Kampf62
13

Deus Ex: Invisible War

76
NGL64
Deus Ex: Invisible War
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2003Dev Ion Storm · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Was von Half-Life 2: Lost Coast bleibt: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Cyberpunk-Szenario.

Genre100Modus100Optik100Kampf74Setting47
14

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

75
NGL76
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Half-Life 2: Lost Coast: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario.

Genre100Modus100Optik100Kampf60Setting54
15

Prey

74
NGL79
Prey
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Human Head Studios · SkyZone EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life 2: Lost Coast ausmacht: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus55

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