God of War Ragnarök

Was es God of War nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Stimmung und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf und Progression; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Fähigkeitenbaum.
Erschien 4 Jahre nach God of War.














