The Elder Scrolls IV: Oblivion

Genre wie bei God of War III, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Erkundung und Entdeckung, und starker Erzählfokus.







