Mini Metro

Die Schnittmenge mit Fate of the World ist strukturell: Sandbox-Freiheit, lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Genre: Rätsel-Design.
Erschien 4 Jahre nach Fate of the World.









