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Fallout 4

34 Spiele mit Nahkampf wie Fallout 4 die du ausprobieren solltest

Spiele wie Fallout 4 · Ähnliche finden →

Wir haben die 47 zu Fallout 4 ähnlichen Spiele gefiltert und die 34 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Fallout: New Vegas, Dying Light und Prince of Persia: The Two Thrones führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Fallout 4.

NextGameLike80/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreEgo-ARPG
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2015Dev Bethesda Game Studios

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Fallout 4 Fallout: New Vegas — mit einem Ähnlichkeitswert von 94/100. Dying Light und Prince of Persia: The Two Thrones folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Fallout 4

34 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Fallout 4. Jeder wurde anhand von 22 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Fallout: New Vegas

94
NGL89
Fallout: New Vegas
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltPostapokalyptischSci-FiErkundungCraftingEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2010Dev Obsidian Entertainment · Bethesda SoftworksSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

Von allem hier ist das Fallout 4 am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Sein eigenes Terrain ist historisches Szenario und Fähigkeitenbaum.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Optik100
2

Dying Light

71
NGL83
Dying Light
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenFernkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischErkundungCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev Techland · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~22hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Fallout 4: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und postapokalyptische Welt. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Progression82Optik71Weltaufbau69Setting60
3

Prince of Persia: The Two Thrones

51
NGL83
Prince of Persia: The Two Thrones
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenFernkampfNarrativDritte Person
Jahr 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Fallout 4 ist tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Es erschien 10 Jahre vor Fallout 4 — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Stimmung100Genre75Optik62Setting0
4

Ghost of Yotei

49
NGL89
Ghost of Yotei
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2025Dev Sucker Punch Productions · Sony Interactive EntertainmentAuf PS5

Geteilt mit Fallout 4: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: historisches Szenario.

Erschien 10 Jahre nach Fallout 4.

Kampf100Modus100Stimmung100Genre75Weltaufbau65Optik61
5

Fallout 3

91
NGL84
Fallout 3
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltPostapokalyptischSci-FiErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2008Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf PlayStation 3 · PC

Die Ähnlichkeit zu Fallout 4 gehört zu den höchsten dieser Liste: Beide treffen sich bei Genre, Modus und Stimmung. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und postapokalyptische Welt. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Fähigkeitenbaum.

Vom selben Studio: Bethesda Game Studios.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Optik100
6

Cyberpunk 2077

80
NGL80
Cyberpunk 2077
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerFernkampfNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltSci-FiErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2020Dev CD Projekt Red · CD PROJEKT REDSpielzeit ~29hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Fallout 4 ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fernkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 5 Jahre nach Fallout 4.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Kampf73Stimmung61
7

Deus Ex: Mankind Divided

73
NGL79
Deus Ex: Mankind Divided
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltSci-FiErkundungCraftingEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2016Dev Eidos Montréal · Feral InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Fallout 4 ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Dazu kommt Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Weltaufbau; eigen ist ihm: Cyberpunk-Szenario.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf81Progression80
8

Chernobylite

70
NGL79
Chernobylite
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischSci-FiErkundungBasisaufbauCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev The Farm 51 · All In! GamesAuf Xbox · PS4 · PC

Aus gutem Grund neben Fallout 4: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Weltaufbau: düstere, bedrückende Atmosphäre und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 6 Jahre nach Fallout 4.

Genre100Progression100Setting81Kampf79Optik72Stimmung67
9

ULTRAKILL

65
NGL93
ULTRAKILL
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerFernkampfNahkampfSci-FiPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev Arsi "Hakita" Patala · New Blood InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · Linux

Gemeinsam mit Fallout 4: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Erschien 5 Jahre nach Fallout 4.

Genre100Modus100Kampf77Setting76Optik71Stimmung0
10

Prototype

63
NGL78
Prototype
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltSandbox-WeltPostapokalyptischSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2009Dev Activision · Activision BlizzardSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Die Schnittmenge mit Fallout 4 ist strukturell: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Stimmung; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Modus100Weltaufbau100Setting81Kampf80Genre75Optik62
11

UOS Prototype

63
NGL78
UOS Prototype
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltSandbox-WeltPostapokalyptischSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2009Dev Activision · Activision BlizzardSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam hat es mit Fallout 4 die Form: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Nahkampf und postapokalyptische Welt. Der Abstand liegt bei Progression und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Modus100Weltaufbau100Setting81Kampf80Genre75Optik62
12

Death Stranding

63
NGL88
Death Stranding
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2019Dev Kojima Productions · Sony Interactive EntertainmentAuf PS4 · PC

Was von Fallout 4 bleibt: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Third-Person-Kamera und Schleich-Mechaniken. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 4 Jahre nach Fallout 4.

Modus100Setting86Kampf79Genre75Weltaufbau70Stimmung66
13

Kingdom Come: Deliverance

62
NGL78
Kingdom Come: Deliverance
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev Deep Silver · Warhorse StudiosSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Fallout 4, und mit ihm: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und mittelalterliches Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Fallout 4.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf76Optik71Weltaufbau70
14

The Ship: Murder Party

62
NGL72
The Ship: Murder Party
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Outerlight · Blazing GriffinSpielzeit ~3hAuf PC

Der Faden zurück zu Fallout 4: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 9 Jahre vor Fallout 4 — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf73Optik71Modus50
15

Legend of Grimrock

61
NGL83
Legend of Grimrock
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativErkundungCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2012Dev Almost Human GamesSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie Fallout 4: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Stimmung100Optik71Progression53Kampf51

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