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F.E.A.R. 2: Project Origin

40 Spiele mit Nahkampf wie F.E.A.R. 2: Project Origin die du ausprobieren solltest

Spiele wie F.E.A.R. 2: Project Origin · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu F.E.A.R. 2: Project Origin ähnlichen Spiele gefiltert und die 40 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Resident Evil 7 Biohazard, F.E.A.R. und Quake 4 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu F.E.A.R. 2: Project Origin.

NextGameLike80/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
DüsterNarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2009Dev Warner Bros. Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu F.E.A.R. 2: Project Origin Resident Evil 7 Biohazard — mit einem Ähnlichkeitswert von 94/100. F.E.A.R. und Quake 4 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie F.E.A.R. 2: Project Origin

40 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit F.E.A.R. 2: Project Origin. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Resident Evil 7 Biohazard

94
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev CapcomSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Kampf und Modus trifft es F.E.A.R. 2: Project Origin. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: Abenteuer-Erzählung und Crafting-Mechaniken.

Erschien 8 Jahre nach F.E.A.R. 2: Project Origin.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Optik100
2

F.E.A.R.

93
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir F.E.A.R. 2: Project Origin gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: Sci-Fi-Szenario und Free-to-Play-Zugang.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting77
3

Quake 4

93
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Es teilt das Wesentliche dessen, was F.E.A.R. 2: Project Origin ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es abhebt: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting73
4

Half-Life 2: VR Mod

93
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

Es teilt das Wesentliche dessen, was F.E.A.R. 2: Project Origin ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting72
5

Singularity

91
NGL85
Singularity
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Raven Software · ActivisonSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was F.E.A.R. 2: Project Origin ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting48
6

BioShock 2

91
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was F.E.A.R. 2: Project Origin ausmacht: starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es abhebt: tiefe RPG-Systeme und Open-World-Erkundung.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf86Setting70
7

DUSK

91
NGL92
DUSK
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev David Szymanski · New Blood InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · Nintendo

Es teilt das Wesentliche dessen, was F.E.A.R. 2: Project Origin ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Was es abhebt: PvP-Wettbewerb.

Erschien 9 Jahre nach F.E.A.R. 2: Project Origin.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus78
8

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

89
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir F.E.A.R. 2: Project Origin gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf77Setting52
9

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

89
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was F.E.A.R. 2: Project Origin ausmacht: starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf77Setting45
10

DOOM 3

89
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was F.E.A.R. 2: Project Origin ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: Survival-Mechaniken und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting76Modus73
11

Painkiller Overdose

89
NGL61
Painkiller Overdose
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Mindware Studios · THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

Was es F.E.A.R. 2: Project Origin nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik100Stimmung85
12

Left 4 Dead

87
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Es teilt das Wesentliche dessen, was F.E.A.R. 2: Project Origin ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Koop-Spiel.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting75Modus61
13

Aliens vs. Predator

86
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit F.E.A.R. 2: Project Origin ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Survival-Mechaniken und Schleich-Mechaniken.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf84Setting72Modus71
14

Quake

86
NGL92
Quake
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was F.E.A.R. 2: Project Origin ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Koop-Spiel.

Es erschien 13 Jahre vor F.E.A.R. 2: Project Origin — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus60Setting59
15

Killing Floor

85
NGL77
Killing Floor
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Tripwire InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie F.E.A.R. 2: Project Origin, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: Sci-Fi-Szenario und Koop-Spiel.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik86Setting65Modus55

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