Graveyard Keeper

Dieselbe Familie wie Endless Sky: Sandbox-Welt, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung und Ressourcenmanagement. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Fantasy-Welt und Crafting-Mechaniken.
Erschien 3 Jahre nach Endless Sky.













