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DUSK

34 Spiele mit Fernkampf wie DUSK die du ausprobieren solltest

Spiele wie DUSK · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu DUSK ähnlichen Spiele gefiltert und die 34 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Quake, F.E.A.R. 2: Project Origin und Resident Evil 7 Biohazard führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu DUSK.

NextGameLike91/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
DüsterNarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2018Dev David Szymanski

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu DUSK Quake — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. F.E.A.R. 2: Project Origin und Resident Evil 7 Biohazard folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie DUSK

34 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit DUSK. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Quake

92
NGL92
Quake
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerPvPFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Was es DUSK nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Dazu kommt PvP-Wettbewerb und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 22 Jahre vor DUSK — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus79Setting55
2

F.E.A.R. 2: Project Origin

88
NGL80
F.E.A.R. 2: Project Origin
Am nächsten bei Setting
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was DUSK ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive.

Es erschien 9 Jahre vor DUSK — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus78
3

Resident Evil 7 Biohazard

87
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev CapcomSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir DUSK gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Crafting-Mechaniken.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus73
4

F.E.A.R.

87
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was DUSK ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es abhebt: Sci-Fi-Szenario und Free-to-Play-Zugang.

Es erschien 13 Jahre vor DUSK — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus77Setting74
5

Quake 4

87
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Wenn dir DUSK gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es abhebt: Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 13 Jahre vor DUSK — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus78Setting70
6

Half-Life 2: VR Mod

86
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

Wenn dir DUSK gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 14 Jahre vor DUSK — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus73Setting69
7

Singularity

85
NGL85
Singularity
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Raven Software · ActivisonSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Was es DUSK nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 8 Jahre vor DUSK — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus78Setting43
8

BioShock 2

85
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit DUSK: starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 8 Jahre vor DUSK — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf87Modus78Setting66
9

DOOM 3

84
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was DUSK ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Koop-Spiel.

Es erschien 14 Jahre vor DUSK — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting74Modus60
10

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

83
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Was von DUSK bleibt: starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt.

Es erschien 10 Jahre vor DUSK — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf78Modus78Setting47
11

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

83
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit DUSK: starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt.

Es erschien 9 Jahre vor DUSK — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf78Modus78Setting41
12

Left 4 Dead

83
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Es teilt das Wesentliche dessen, was DUSK ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Koop-Spiel.

Es erschien 10 Jahre vor DUSK — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting72Modus51
13

Painkiller Overdose

82
NGL61
Painkiller Overdose
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Mindware Studios · THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

Was es DUSK nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive.

Es erschien 11 Jahre vor DUSK — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus78Stimmung76
14

Real Pool 3D - Poolians

82
NGL76
Real Pool 3D - Poolians
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerPvPFernkampfNahkampfNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Poolians.comSpielzeit ~1hAuf PC

Gleiches Genre wie DUSK, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Online-Funktionen.

Genre100Kampf100Setting100Modus69Optik56Stimmung21
15

Aliens vs. Predator

82
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was DUSK ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Koop-Spiel.

Es erschien 8 Jahre vor DUSK — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf85Setting69Modus58

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