Terraria

Aus gutem Grund neben Don't Starve: Sandbox-Welt, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.
Es erschien 11 Jahre vor Don't Starve — technisch merkt man das.














