Shadows Over Loathing

Was es Disco Elysium nahebringt, ist tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung — und beide laufen bei Kampf, Modus und Weltaufbau parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und taktischer Kampf. Auseinander gehen die beiden bei Optik: 2D-Darstellung.
Erschien 3 Jahre nach Disco Elysium.














