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Deus Ex: Invisible War

15 Spiele mit Schleichen wie Deus Ex: Invisible War die du ausprobieren solltest

Spiele wie Deus Ex: Invisible War · Ähnliche finden →

Wir haben die 46 zu Deus Ex: Invisible War ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Schleichen“ passen. Deus Ex, BioShock und Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Deus Ex: Invisible War.

NextGameLike63/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2003Dev Ion Storm

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Innerhalb der Kategorie „Schleichen“ ist das ähnlichste Spiel zu Deus Ex: Invisible War Deus Ex — mit einem Ähnlichkeitswert von 91/100. BioShock und Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Schleichen wie Deus Ex: Invisible War

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Deus Ex: Invisible War. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Deus Ex

91
NGL89
Deus Ex
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenFernkampfNahkampfNarrativOffene WeltCyberpunkSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2000Dev Ion Storm · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Die Ähnlichkeit zu Deus Ex: Invisible War gehört zu den höchsten dieser Liste: Beide treffen sich bei Genre, Kampf und Stimmung. Dazu kommt Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Vom selben Studio: Ion Storm.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Optik100
2

BioShock

88
NGL93
BioShock
Am nächsten bei Modus
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Deus Ex: Invisible War ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fernkampf. Dazu kommt Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Deus Ex: Invisible War.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Optik100Stimmung64
3

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

71
NGL76
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Wenn dir Deus Ex: Invisible War gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Modus100Optik100Kampf90Stimmung56Setting34
4

theHunter Classic

64
NGL50
theHunter Classic
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSchleichenOffene WeltEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsSpielzeit ~1hAuf PC

Was es Deus Ex: Invisible War nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Weltaufbau parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 11 Jahre nach Deus Ex: Invisible War.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik100Modus29
5

Deus Ex: Human Revolution

90
NGL92
Deus Ex: Human Revolution
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltCyberpunkSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Eidos Montréal · Feral InteractiveAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Die Ähnlichkeit zu Deus Ex: Invisible War gehört zu den höchsten dieser Liste: Beide treffen sich bei Genre, Modus und Stimmung. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Cyberpunk-Szenario. Was es abhebt: Erkundung und Entdeckung, und Rätsel-Design.

Erschien 8 Jahre nach Deus Ex: Invisible War.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Optik100
6

Dishonored 2

81
NGL88
Dishonored 2
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Was es Deus Ex: Invisible War nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf.

Erschien 13 Jahre nach Deus Ex: Invisible War.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Kampf69Stimmung68
7

Prey

81
NGL85
Prey
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Wenn dir Deus Ex: Invisible War gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Sci-Fi-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und Weltraum-Szenario.

Erschien 14 Jahre nach Deus Ex: Invisible War.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Kampf75Stimmung68
8

The Evil Within 2

75
NGL86
The Evil Within 2
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Genre wie bei Deus Ex: Invisible War, und damit: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 14 Jahre nach Deus Ex: Invisible War.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf75Optik71Stimmung61
9

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

64
NGL89
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Tigon Studios · Vivendi GamesAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Was von Deus Ex: Invisible War bleibt: Schleich-Mechaniken, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Rätsel-Design und Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Kampf73Optik72Setting45
10

Black

62
NGL71
Black
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Criterion Games · Electronic Arts

Was von Deus Ex: Invisible War bleibt: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive.

Erschien 3 Jahre nach Deus Ex: Invisible War.

Genre100Modus100Optik100Kampf73
11

The Last of Us Part I

58
NGL82
The Last of Us Part I
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDüster
Jahr 2022Dev Naughty Dog · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

Das Genre stellt es neben Deus Ex: Invisible War, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und postapokalyptische Welt.

Erschien 19 Jahre nach Deus Ex: Invisible War.

Genre100Modus100Kampf76Stimmung59Setting0Optik0
12

Soldier of Fortune

57
NGL90
Soldier of Fortune
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfEgo-PerspektiveMehrspieler
Jahr 2000Dev Runecraft · Majesco EntertainmentAuf Linux · PC

Gemeinsamkeiten mit Deus Ex: Invisible War: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Optik100Kampf73Modus55
13

The Operative: No One Lives Forever

57
NGL68
The Operative: No One Lives Forever
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfEgo-PerspektiveMehrspieler
Jahr 2000Dev Monolith Productions · Fox InteractiveAuf PC · Mac

Gemeinsamkeiten mit Deus Ex: Invisible War: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Optik100Kampf73Modus55
14

Project I.G.I.: I'm Going In

57
Project I.G.I.: I'm Going In
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenEgo-Perspektive
Jahr 2000Dev Innerloop Studios · Eidos InteractiveAuf PC

Der Faden zurück zu Deus Ex: Invisible War: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf.

Genre100Modus100Optik100Kampf53
15

Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1

53
NGL41
Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenEgo-PerspektiveMagieFantasy
Jahr 2010Dev Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Dieselbe Familie wie Deus Ex: Invisible War: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Erschien 7 Jahre nach Deus Ex: Invisible War.

Genre100Modus100Optik72Kampf46Setting0

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