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Detroit: Become Human

13 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Detroit: Become Human die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Detroit: Become Human ähnlichen Spiele gefiltert und die 13 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Nobody Wants to Die, Dreamfall Chapters und Tacoma führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Detroit: Become Human.

NextGameLike87/ 100

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GenreAbenteuerSubgenreNarrative Abenteuer
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2018Dev Quantic Dream

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Detroit: Become Human Nobody Wants to Die — mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. Dreamfall Chapters und Tacoma folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Detroit: Become Human

13 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Detroit: Become Human. Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Nobody Wants to Die

77
NGL81
Nobody Wants to Die
Die höchste Übereinstimmung
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativDüsterCyberpunkSci-Fi
Jahr 2024Dev Critical Hit Games · PLAIONAuf Xbox · PC · PS5

Es teilt das Wesentliche dessen, was Detroit: Become Human ausmacht: starker Erzählfokus, Cyberpunk-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: 3D-Darstellung.

Erschien 6 Jahre nach Detroit: Become Human.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik0
2

Dreamfall Chapters

73
NGL80
Dreamfall Chapters
Am nächsten bei Optik
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativCyberpunkSci-FiDritte Person
Jahr 2014Dev Red Thread Games · Deep SilverAuf PS4 · Linux · PC

Geteilt mit Detroit: Become Human: starker Erzählfokus, Cyberpunk-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Was es abhebt: Rätsel-Design und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik100Setting82Stimmung73
3

Tacoma

68
NGL82
Tacoma
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativSci-FiCyberpunkWeltraum
Jahr 2017Dev FullbrightAuf PS4 · Linux · PC

Aus gutem Grund neben Detroit: Become Human: starker Erzählfokus, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Weltraum-Szenario und Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Stimmung73Setting65Optik0
4

Somerville

74
NGL69
Somerville
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativDüsterSci-FiDritte Person
Jahr 2022Dev JumpshipAuf Xbox · PS4 · PC

Was von Detroit: Become Human bleibt: starker Erzählfokus, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist 2D-Darstellung.

Erschien 4 Jahre nach Detroit: Become Human.

Genre100Modus100Stimmung100Setting70Optik48
5

Maniac Mansion

70
NGL89
Maniac Mansion
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativDüsterSci-FiHorror
Jahr 1987Dev Lucasfilm GamesAuf PC · Mac

Dieselbe Familie wie Detroit: Become Human: starker Erzählfokus, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und 2D-Darstellung.

Es erschien 31 Jahre vor Detroit: Become Human — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting46Optik0
6

Tales from the Borderlands

68
NGL92
Tales from the Borderlands
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativSci-FiDritte PersonNahkampf
Jahr 2014Dev Telltale GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · Android

Geteilt mit Detroit: Become Human: starker Erzählfokus, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Was es abhebt: Rätsel-Design und Nahkampf.

Genre100Modus100Optik100Setting81Stimmung73
7

Life Is Strange

67
NGL90
Life Is Strange
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativSci-FiDritte PersonFantasy
Jahr 2015Dev DON'T NOD · Feral InteractiveAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

Was von Detroit: Become Human bleibt: starker Erzählfokus, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik100Stimmung73Setting60
8

Life is Strange: Before the Storm

67
NGL86
Life is Strange: Before the Storm
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativSci-FiDritte PersonNahkampf
Jahr 2017Dev Deck Nine · Square EnixAuf PS4 · Linux · Android

Was von Detroit: Become Human bleibt: starker Erzählfokus, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik100Stimmung73Setting60
9

Chaos on Deponia

64
NGL83
Chaos on Deponia
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativSci-Fi2D
Jahr 2012Dev Daedalic Entertainment · Daedalic Studio WestAuf PS4 · Linux · PC

Geteilt mit Detroit: Become Human: starker Erzählfokus, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Setting80Stimmung72Optik0
10

Goodbye Deponia

64
NGL81
Goodbye Deponia
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativSci-Fi2D
Jahr 2013Dev Daedalic EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

Sein Berührungspunkt mit Detroit: Become Human ist starker Erzählfokus, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Setting80Stimmung71Optik0
11

Deponia Doomsday

64
NGL81
Deponia Doomsday
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativSci-Fi2D
Jahr 2016Dev Daedalic EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

Geteilt mit Detroit: Become Human: starker Erzählfokus, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Setting80Stimmung72Optik0
12

Star Wars Episode I: The Phantom Menace

64
Star Wars Episode I: The Phantom Menace
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerSci-FiDritte Person
Jahr 1999Dev Big Ape Productions · LucasArtsAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Detroit: Become Human ist Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera.

Es erschien 19 Jahre vor Detroit: Become Human — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting80
13

Syberia

63
NGL82
Syberia
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativSci-FiGelegenheitsspiel2D
Jahr 2002Dev Microïds Canada · MicroïdsAuf PlayStation 3 · Linux · Android

Gleiches Genre wie Detroit: Become Human, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und 2D-Darstellung.

Es erschien 16 Jahre vor Detroit: Become Human — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting77Stimmung58Optik0

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