Clicker Heroes

Auf dem Papier ist es das, was DAVE THE DIVER ist — tiefe RPG-Systeme, lockerer, zugänglicher Ton und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Ressourcenmanagement und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme.
Es erschien 8 Jahre vor DAVE THE DIVER — technisch merkt man das.






