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Dark Souls III

27 Spiele vom Typ Narrativ wie Dark Souls III die du ausprobieren solltest

Spiele wie Dark Souls III · Ähnliche finden →

Wir haben die 44 zu Dark Souls III ähnlichen Spiele gefiltert und die 27 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Dark Souls II, ELDEN RING und Ashen führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dark Souls III.

NextGameLike90/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreSoulslike
Tags
HardcoreDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2016Dev FromSoftware

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu Dark Souls III Dark Souls II — mit einem Ähnlichkeitswert von 94/100. ELDEN RING und Ashen folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie Dark Souls III

27 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dark Souls III. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Dark Souls II

94
NGL89
Dark Souls II
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGSoulslike
MehrspielerKoopEinzelspielerPvPNahkampfHardcoreDüsterNarrativFantasyMittelalterErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2014Dev FromSoftwareAuf PlayStation 3 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Dark Souls III ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf.

Vom selben Studio: FromSoftware.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik100Progression74
2

ELDEN RING

94
NGL93
ELDEN RING
Am nächsten bei Weltaufbau
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPNahkampfHardcoreDüsterNarrativOffene WeltFantasyMittelalterErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2022Dev FromSoftware · Bandai Namco EntertainmentSpielzeit ~62hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Dark Souls III gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf.

Vom selben Studio: FromSoftware.

Genre100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Progression100Modus89
3

Ashen

91
NGL74
Ashen
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfHardcoreDüsterNarrativOffene WeltFantasyErkundungDritte Person
Jahr 2018Dev A44 · Annapurna InteractiveAuf PS4 · PC · Xbox

Was es Dark Souls III nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Survival-Mechaniken und Online-Funktionen.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Progression79
4

Demon's Souls

90
NGL92
Demon's Souls
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPNahkampfNarrativDüsterHardcoreFantasyDritte Person
Jahr 2020Dev Bluepoint Games · Sony Interactive EntertainmentAuf PS5

Was es Dark Souls III nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Stimmung und Optik parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: magiebasierter Kampf und Horror-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Dark Souls III.

Genre100Stimmung100Optik100Modus90Kampf68Setting51
5

Salt and Sanctuary

89
NGL84
Salt and Sanctuary
RPGAction-RPGSoulslike
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfHardcoreDüsterNarrativFantasyErkundungFähigkeitsbaum
Jahr 2016Dev Ska StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Dark Souls III, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus83Setting52Progression48
6

Lords of the Fallen

88
NGL69
Lords of the Fallen
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfHardcoreDüsterNarrativOffene WeltFantasyMittelalterErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2023Dev HEXWORKS · CI GamesAuf Xbox · PC · PS5

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Stimmung und Setting trifft es Dark Souls III. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Modus: magiebasierter Kampf und Online-Funktionen.

Erschien 7 Jahre nach Dark Souls III.

Genre100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Progression100Optik100
7

Remnant II

88
NGL82
Remnant II
RPGAction-RPGSoulslike
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfHardcoreDüsterNarrativFantasyFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2023Dev Gunfire Games · Gearbox PublishingAuf Xbox · PC · PS5

Was es Dark Souls III nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und postapokalyptische Welt.

Erschien 7 Jahre nach Dark Souls III.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus75Progression52
8

Mortal Shell

86
NGL72
Mortal Shell
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerMehrspielerNahkampfHardcoreDüsterNarrativOffene WeltFantasyErkundungDritte Person
Jahr 2020Dev Cold Symmetry · PlaystackAuf Xbox · PS4 · PC

Was es Dark Souls III nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Dark Souls III.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Progression79
9

Dark Souls

85
NGL91
Dark Souls
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPNahkampfHardcoreNarrativDüsterFantasyMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2011Dev FromSoftware · Bandai Namco EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Dark Souls III ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf.

Vom selben Studio: FromSoftware.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik100Progression73
10

Darksiders III

79
NGL71
Darksiders III
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterNarrativOffene WeltFantasyErkundungDritte Person
Jahr 2018Dev Gunfire Games · THQ NordicAuf PS4 · PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Dark Souls III ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: postapokalyptische Welt.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Progression79
11

Lords Of The Fallen 2014

79
NGL57
Lords Of The Fallen 2014
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterNarrativOffene WeltFantasyMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev City Interactive · Square EnixSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Was es Dark Souls III nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Stimmung und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf.

Genre100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Optik100Progression72
12

Another Crab's Treasure

79
NGL85
Another Crab's Treasure
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativDüsterOffene WeltFantasyErkundungDritte Person
Jahr 2024Dev Aggro Crab GamesAuf Xbox · PC · PS5

Es teilt das Wesentliche dessen, was Dark Souls III ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: präzises Platforming und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 8 Jahre nach Dark Souls III.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Stimmung93Optik78Progression70
13

Lies of P

79
NGL88
Lies of P
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterNarrativOffene WeltFantasyErkundungDritte Person
Jahr 2023Dev Round8 Studio · NeowizAuf Xbox · PS4 · PC

Wenn dir Dark Souls III gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und Fantasy-Welt. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: Horror-Szenario.

Erschien 7 Jahre nach Dark Souls III.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Progression79Optik71
14

Sekiro: Shadows Die Twice

76
NGL91
Sekiro: Shadows Die Twice
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativDüsterOffene WeltFantasyErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2019Dev FromSoftwareSpielzeit ~16hAuf PC · PS · Xbox

Was es Dark Souls III nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Stimmung und Weltaufbau parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und historisches Szenario.

Vom selben Studio: FromSoftware.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik100Kampf60
15

Ender Lilies: Quietus of the Knights

76
NGL88
Ender Lilies: Quietus of the Knights
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterNarrativFantasyMittelalterErkundung
Jahr 2021Dev adglobe · Binary Haze InteractiveAuf Xbox · PS4 · PC

Aus gutem Grund neben Dark Souls III: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt und 2D-Darstellung.

Erschien 5 Jahre nach Dark Souls III.

Genre100Kampf100Stimmung100Progression83Setting67Modus28

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