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Dark Souls II

13 Spiele mit Magie wie Dark Souls II die du ausprobieren solltest

Spiele wie Dark Souls II · Ähnliche finden →

Wir haben die 44 zu Dark Souls II ähnlichen Spiele gefiltert und die 13 behalten, die zur Kategorie „Magie“ passen. ELDEN RING, Dark Souls und Touhou Luna Nights führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dark Souls II.

NextGameLike86/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreSoulslike
Tags
HardcoreDüsterMehrspielerKoop
Jahr 2014Dev FromSoftware

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Innerhalb der Kategorie „Magie“ ist das ähnlichste Spiel zu Dark Souls II ELDEN RING — mit einem Ähnlichkeitswert von 91/100. Dark Souls und Touhou Luna Nights folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Magie wie Dark Souls II

13 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dark Souls II. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

ELDEN RING

91
NGL93
ELDEN RING
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPNahkampfMagieFernkampfHardcoreDüsterNarrativFantasyMittelalterErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2022Dev FromSoftware · Bandai Namco EntertainmentSpielzeit ~62hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Dark Souls II ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: Open-World-Erkundung und Online-Funktionen.

Vom selben Studio: FromSoftware.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Modus90Progression78
2

Dark Souls

85
NGL91
Dark Souls
Am nächsten bei Modus
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPNahkampfMagieFernkampfHardcoreNarrativDüsterFantasyMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2011Dev FromSoftware · Bandai Namco EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Kampf und Modus trifft es Dark Souls II. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression.

Vom selben Studio: FromSoftware.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Optik100
3

Touhou Luna Nights

72
NGL89
Touhou Luna Nights
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerFernkampfNahkampfMagieHardcoreFantasyErkundung
Jahr 2018Dev Team Ladybug · AGM PLAYISMSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Nintendo

Das Genre stellt es neben Dark Souls II, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Anime-Ästhetik und 2D-Darstellung.

Erschien 4 Jahre nach Dark Souls II.

Genre100Kampf100Stimmung72Progression57Setting41Modus25
4

Ninja Gaiden Sigma

68
NGL85
Ninja Gaiden Sigma
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfDüsterHardcoreDritte Person
Jahr 2007Dev Team NINJA · Eidos InteractiveAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Dark Souls II ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Modus.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung93Modus25
5

The Lord of the Rings: Conquest

67
NGL60
The Lord of the Rings: Conquest
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPMagieNahkampfFernkampfFantasyDritte Person
Jahr 2009Dev Artificial Mind & Movement · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Geteilt mit Dark Souls II: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: PvP-Wettbewerb und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Offline-Spiel.

Kampf100Optik100Modus82Genre75Setting66
6

Rabi-Ribi - Cicini's Halloween!

62
NGL89
Rabi-Ribi - Cicini's Halloween!
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerFernkampfNahkampfMagieHardcoreFantasyErkundung
Jahr 2016Dev CreSpirit · Sekai ProjectSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was Dark Souls II ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Anime-Ästhetik.

Genre100Kampf100Progression57Stimmung47Setting38Modus25
7

Rabi-Ribi

62
NGL88
Rabi-Ribi
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerFernkampfNahkampfMagieHardcoreFantasyErkundung
Jahr 2016Dev CreSpirit · Sekai ProjectSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Nintendo

Genre wie bei Dark Souls II, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Anime-Ästhetik.

Genre100Kampf100Progression57Stimmung47Setting38Modus25
8

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin

85
NGL84
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieHardcoreDüsterNarrativFantasyMittelalterFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2015Dev BANDAI NAMCO Entertainment America · Bandai Namco EntertainmentSpielzeit ~25hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Dark Souls II gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Progression.

Genre100Stimmung100Setting100Optik100Modus85Kampf84
9

Demon's Souls

85
NGL92
Demon's Souls
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPNahkampfMagieNarrativDüsterHardcoreFantasyDritte Person
Jahr 2020Dev Bluepoint Games · Sony Interactive EntertainmentAuf PS5

Wenn dir Dark Souls II gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Horror-Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Dark Souls II.

Genre100Stimmung100Optik100Modus90Kampf82Setting49
10

Lords of the Fallen

83
NGL69
Lords of the Fallen
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfMagieHardcoreDüsterNarrativFantasyMittelalterErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2023Dev HEXWORKS · CI GamesAuf Xbox · PC · PS5

Was es Dark Souls II nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Stimmung und Setting parallel. Dazu kommt Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Online-Funktionen.

Erschien 9 Jahre nach Dark Souls II.

Genre100Stimmung100Setting100Optik100Kampf87Progression84
11

Momodora: Reverie Under the Moonlight

74
NGL87
Momodora: Reverie Under the Moonlight
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfMagieHardcoreNarrativDüsterFantasyErkundung
Jahr 2016Dev Bombservice · PLAYISMAuf PS4 · Linux · PC

Gleiches Genre wie Dark Souls II, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Anime-Ästhetik und 2D-Darstellung.

Genre100Kampf86Stimmung81Progression57Setting45Modus24
12

Lords Of The Fallen 2014

73
NGL57
Lords Of The Fallen 2014
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfMagieHardcoreDüsterNarrativFantasyMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev City Interactive · Square EnixSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Dark Souls II gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Progression: Open-World-Erkundung.

Genre100Stimmung100Setting100Optik100Kampf85Progression44
13

Kena: Bridge of Spirits

67
NGL87
Kena: Bridge of Spirits
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfMagieHardcoreNarrativFantasyErkundungDritte Person
Jahr 2021Dev Ember LabAuf Xbox · PS4 · Switch

Aus gutem Grund neben Dark Souls II: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Progression; eigen ist ihm: 3D-Darstellung.

Erschien 7 Jahre nach Dark Souls II.

Genre100Kampf86Stimmung83Setting68Optik62Progression55

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