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DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin

16 Spiele mit Magie wie DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin die du ausprobieren solltest

Spiele wie DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin · Ähnliche finden →

Wir haben die 46 zu DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „Magie“ passen. Lords of the Fallen, Dark Souls II und ELDEN RING führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin.

NextGameLike83/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreSoulslike
Tags
HardcoreDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2015Dev BANDAI NAMCO Entertainment America

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Innerhalb der Kategorie „Magie“ ist das ähnlichste Spiel zu DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin Lords of the Fallen — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Dark Souls II und ELDEN RING folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Magie wie DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin

16 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Lords of the Fallen

95
NGL69
Lords of the Fallen
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfMagieHardcoreDüsterNarrativFantasyMittelalterFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2023Dev HEXWORKS · CI GamesAuf Xbox · PC · PS5

Was es DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Erschien 8 Jahre nach DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus75
2

Dark Souls II

95
NGL89
Dark Souls II
RPGAction-RPGSoulslike
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfMagieHardcoreDüsterNarrativFantasyMittelalterFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2014Dev FromSoftwareAuf PlayStation 3 · PC

Wenn dir DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Genre100Stimmung100Setting100Optik100Modus85Kampf84
3

ELDEN RING

93
NGL93
ELDEN RING
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieHardcoreDüsterNarrativFantasyMittelalterFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2022Dev FromSoftware · Bandai Namco EntertainmentSpielzeit ~62hAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung.

Erschien 7 Jahre nach DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin.

Genre100Stimmung100Setting100Kampf84Optik76Modus75
4

Demon's Souls

93
NGL92
Demon's Souls
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieNarrativDüsterHardcoreFantasyDritte Person
Jahr 2020Dev Bluepoint Games · Sony Interactive EntertainmentAuf PS5

Wenn dir DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Erschien 5 Jahre nach DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus77Setting46
5

Dark Souls

85
NGL91
Dark Souls
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieHardcoreNarrativDüsterFantasyMittelalterDritte Person
Jahr 2011Dev FromSoftware · Bandai Namco EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Wenn dir DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Genre100Stimmung100Setting100Optik100Modus87Kampf82
6

Lords Of The Fallen 2014

83
NGL57
Lords Of The Fallen 2014
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfMagieHardcoreDüsterNarrativFantasyMittelalterDritte Person
Jahr 2014Dev City Interactive · Square EnixSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Modus: Erkundung und Entdeckung.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus34
7

Dragon's Dogma II

77
NGL71
Dragon's Dogma II
Am nächsten bei Modus
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieFantasyMittelalterFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2024Dev Capcom Development Division 1 · CapcomAuf Xbox · PC · PS5

Was von DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin bleibt: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Progression: Erkundung und Entdeckung.

Erschien 9 Jahre nach DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin.

Kampf100Modus100Setting100Optik80Genre75Progression57
8

The Incredible Adventures of Van Helsing

76
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieDüsterHardcoreNarrativFantasyFähigkeitsbaum
Jahr 2013Spielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Was von DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin bleibt: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Horror-Szenario.

Kampf100Modus100Stimmung100Genre75Setting42Progression32
9

Two Worlds II HD

76
NGL60
Two Worlds II HD
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieNarrativDüsterFantasyMittelalterDritte Person
Jahr 2010Dev Reality Pump · TopWare InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Es teilt das Wesentliche dessen, was DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin ausmacht: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Nahkampf. Dazu kommt Third-Person-Kamera und Fantasy-Welt. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Stimmung; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung.

Kampf100Modus100Setting100Optik100Genre75Stimmung51
10

Kena: Bridge of Spirits

73
NGL87
Kena: Bridge of Spirits
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfMagieHardcoreNarrativFantasyDritte Person
Jahr 2021Dev Ember LabAuf Xbox · PS4 · Switch

Genre wie bei DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Progression und Modus; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und 3D-Darstellung.

Erschien 6 Jahre nach DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin.

Genre100Kampf100Stimmung82Setting64Optik62Modus34
11

Momodora: Reverie Under the Moonlight

72
NGL87
Momodora: Reverie Under the Moonlight
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfMagieHardcoreNarrativDüsterFantasy
Jahr 2016Dev Bombservice · PLAYISMAuf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Erkundung und Entdeckung, und Anime-Ästhetik.

Genre100Kampf100Stimmung81Setting43Modus33Progression0
12

Ninja Gaiden Sigma

71
NGL85
Ninja Gaiden Sigma
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfMagieDüsterHardcoreDritte Person
Jahr 2007Dev Team NINJA · Eidos InteractiveAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Geteilt mit DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Fernkampf.

Es erschien 8 Jahre vor DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Stimmung92Kampf84Modus34
13

Touhou Luna Nights

62
NGL89
Touhou Luna Nights
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfMagieHardcoreFantasy
Jahr 2018Dev Team Ladybug · AGM PLAYISMSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Nintendo

Gleiches Genre wie DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Fernkampf und Anime-Ästhetik.

Erschien 3 Jahre nach DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin.

Genre100Stimmung71Kampf68Setting40Modus34Progression0
14

UnEpic

61
NGL79
UnEpic
RPGAction-RPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieFantasyMittelalter
Jahr 2011Dev @unepic_fran · EnjoyUp GamesSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung.

Kampf100Modus100Setting100Genre75Progression0Optik0
15

Rabi-Ribi - Cicini's Halloween!

52
NGL89
Rabi-Ribi - Cicini's Halloween!
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfMagieHardcoreFantasy
Jahr 2016Dev CreSpirit · Sekai ProjectSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Nintendo

Aus gutem Grund neben DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und Anime-Ästhetik.

Genre100Kampf70Stimmung46Setting37Modus34Progression0

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