Freedom Planet

Von allem hier ist das Celeste am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.

Spiele wie Celeste · Ähnliche finden →
Wir haben die 44 zu Celeste ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Freedom Planet, Will You Snail? und Webbed führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Celeste.
Haben dir diese Ergebnisse geholfen?
Schnelle Antwort
Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Celeste Freedom Planet — mit einem Ähnlichkeitswert von 94/100. Will You Snail? und Webbed folgen dicht dahinter.
Hilf uns, die besten Rankings zu erstellen
Community-gestütztStimme für jedes Ergebnis ab — guter Match oder nicht. Jede Stimme beeinflusst direkt unser Ranking ähnlicher Spiele.
Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Celeste. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Von allem hier ist das Celeste am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.

Wenn dir Celeste gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: tiefe Simulation.
Erschien 4 Jahre nach Celeste.

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Kampf und Modus trifft es Celeste. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: entspanntes Tempo.
Erschien 3 Jahre nach Celeste.

Es teilt das Wesentliche dessen, was Celeste ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Was es Celeste nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.
Erschien 3 Jahre nach Celeste.

Es teilt das Wesentliche dessen, was Celeste ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Es teilt das Wesentliche dessen, was Celeste ausmacht: gemütliches, entspanntes Gefühl, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: lockerer, zugänglicher Ton und Ego-Perspektive.
Erschien 4 Jahre nach Celeste.

Es teilt das Wesentliche dessen, was Celeste ausmacht: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: entspanntes Tempo und Third-Person-Kamera.
Erschien 5 Jahre nach Celeste.

Was es Celeste nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und isometrische Ansicht.

Was es Celeste nahebringt, ist gemütliches, entspanntes Gefühl, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist lineare, story-getriebene Struktur.

Es teilt das Wesentliche dessen, was Celeste ausmacht: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung.
Es erschien 17 Jahre vor Celeste — technisch merkt man das.

Es teilt das Wesentliche dessen, was Celeste ausmacht: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung.
Es erschien 24 Jahre vor Celeste — technisch merkt man das.

Aus gutem Grund neben Celeste: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Gemeinsam mit Celeste: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Optik.

Der Faden zurück zu Celeste: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Optik.
Wenn dir Celeste Lust auf mehr gemacht hat, kannst du hier genauer suchen. War es Abenteuer oder Hardcore, was dich gepackt hat? Dafür gibt es eine eigene Liste. Und wenn du auf PC, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox und Mobil spielst, filtere nach Plattform und spar dir Spiele, die du ohnehin nicht starten könntest.
Manchmal willst du keinen Celeste-Klon, sondern einfach die besten Puzzle-Plattformspiele, Punkt. Dafür sind diese Rankings da: kein Vergleich mit irgendetwas, nur die am besten bewerteten Spiele. Und wenn du den Radar weiter aufmachen willst, ist das Ranking der Plattformspiele ein guter Weg, auf etwas Unerwartetes zu stoßen.