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Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

15 Spiele mit Fernkampf wie Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth die du ausprobieren solltest

Spiele wie Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth · Ähnliche finden →

Wir haben die 40 zu Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. BioShock, Thief und Deus Ex: Invisible War führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

NextGameLike76/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
DüsterNarrativEinzelspieler
Jahr 2005Dev Headfirst Productions

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth BioShock — mit einem Ähnlichkeitswert von 88/100. Thief und Deus Ex: Invisible War folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

BioShock

88
NGL93
BioShock
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSchleichenNarrativDüsterHorrorSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik100Kampf89
2

Thief

83
NGL70
Thief
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Was es Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Schleich-Mechaniken und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Sandbox-Freiheit.

Erschien 9 Jahre nach Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik100Kampf88
3

Deus Ex: Invisible War

59
NGL64
Deus Ex: Invisible War
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfSchleichenNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2003Dev Ion Storm · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth ausmacht: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: Cyberpunk-Szenario.

Genre100Modus100Optik100Kampf90Stimmung56Setting34
4

Half-Life 2: Episode Two

85
NGL90
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Android

Wenn dir Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting89Kampf64
5

Half-Life 2: VR Mod

83
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

Wenn dir Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Stimmung100Setting100Optik100Modus82Kampf63
6

Half-Life 2: Episode One

80
NGL91
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Android

Wenn dir Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik100Kampf63
7

Supraland

69
NGL84
Supraland
Am nächsten bei Progression
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Supra GamesSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth ausmacht: Erkundung und Entdeckung, Fernkampf, und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: präzises Platforming und Open-World-Erkundung.

Erschien 14 Jahre nach Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Genre100Modus100Progression100Optik100Kampf59
8

BioShock Infinite

69
NGL93
BioShock Infinite
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Irrational Games · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Wenn dir Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Kampf: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Erschien 8 Jahre nach Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting70Kampf55
9

Doom: The Dark Ages

66
NGL87
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

Es teilt das Wesentliche dessen, was Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Fantasy-Welt.

Erschien 20 Jahre nach Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf57Setting42
10

STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)

61
NGL77
STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1995Dev Sony Interactive Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Genre wie bei Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, und damit: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Pixel-Art.

Es erschien 10 Jahre vor Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik85Kampf64Setting54
11

Shadow Warrior Classic Redux

55
NGL77
Shadow Warrior Classic Redux
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Android · Apple Macintosh

Geteilt mit Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf.

Erschien 8 Jahre nach Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Genre100Modus100Optik100Stimmung79Kampf63
12

PAKO 2

54
NGL95
PAKO 2
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüster
Jahr 2017Dev Tree Men GamesSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Android

Auf dem Papier ist es das, was Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und 3D-Darstellung.

Erschien 12 Jahre nach Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Genre100Modus100Stimmung68Kampf61Optik0
13

Half-Life 2: Lost Coast

54
NGL78
Half-Life 2: Lost Coast
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Free-to-Play-Zugang.

Genre100Modus100Optik100Kampf60Setting54
14

ODDCORE

52
NGL89
ODDCORE
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev Mobge · MOBGE YAZILIM GELISTIRME VE BILISIM TEKNOLOJILERI SANAYI VE TICARET LIMITED SIRKETIAuf iOS · Android · Nintendo

Der Faden zurück zu Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: präzises Platforming.

Erschien 13 Jahre nach Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Genre100Modus100Optik100Kampf58
15

Thirty Flights of Loving

69
NGL73
Thirty Flights of Loving
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNarrativDüsterErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2012Dev Blendo GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Was es Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth nahebringt, ist starker Erzählfokus, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Progression parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 7 Jahre nach Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Genre100Modus100Progression100Optik100Stimmung73Kampf45

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