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Apotheon

27 Spiele vom Typ Abenteuer wie Apotheon die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Apotheon ähnlichen Spiele gefiltert und die 27 behalten, die zur Kategorie „Abenteuer“ passen. Aztaka, Dust: An Elysian Tail und Guacamelee! Gold Edition führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Apotheon.

NextGameLike75/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPG
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2015Dev Alientrap

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Innerhalb der Kategorie „Abenteuer“ ist das ähnlichste Spiel zu Apotheon Aztaka — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Dust: An Elysian Tail und Guacamelee! Gold Edition folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Abenteuer wie Apotheon

27 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Apotheon. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Aztaka

81
NGL68
Aztaka
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfNarrativMythologieFantasyErkundung2D
Jahr 2009Dev CiteremisSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie Apotheon: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Kampf; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und magiebasierter Kampf.

Genre100Stimmung100Setting83Optik69Kampf59Progression59
2

Dust: An Elysian Tail

77
NGL84
Dust: An Elysian Tail
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyErkundung2D
Jahr 2012Dev Humble Hearts · Microsoft StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Apotheon ist — tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Anime-Ästhetik.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf75Progression73Modus56
3

Guacamelee! Gold Edition

77
NGL89
Guacamelee! Gold Edition
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFantasyErkundung2D
Jahr 2013Spielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Apotheon, und mit ihm: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Koop-Spiel.

Genre100Progression100Optik100Kampf71Modus56Setting27
4

STRIDER / ストライダー飛竜

69
NGL74
STRIDER / ストライダー飛竜
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfErkundung2DSci-Fi
Jahr 2012Dev Capcom · SEGASpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Apotheon, und damit: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Genre100Progression100Optik100Kampf72Modus56Setting0
5

Castlevania: Dawn of Sorrow

73
NGL90
Castlevania: Dawn of Sorrow
Am nächsten bei Modus
RPGAction-RPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfFantasyErkundung2D
Jahr 2005Dev Konami

Auf dem Papier ist es das, was Apotheon ist — tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Es erschien 10 Jahre vor Apotheon — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf79Progression54Setting23
6

Castlevania: Order of Ecclesia

73
NGL88
Castlevania: Order of Ecclesia
RPGAction-RPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfFantasyErkundung2D
Jahr 2008Dev Konami

Dieselbe Familie wie Apotheon: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Modus100Optik100Kampf79Progression54Setting23
7

UnEpic

69
NGL79
UnEpic
RPGAction-RPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFantasyErkundung2D
Jahr 2011Dev @unepic_fran · EnjoyUp GamesSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Apotheon, gemeinsame Basis: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: magiebasierter Kampf und mittelalterliches Szenario.

Genre100Progression100Optik74Modus70Kampf52Setting24
8

Niffelheim

68
NGL62
Niffelheim
RPGAction-RPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfMythologieErkundung2D
Jahr 2018Dev Ellada GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Apotheon ist — tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und mythologisches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: Koop-Spiel und Crafting-Mechaniken.

Erschien 3 Jahre nach Apotheon.

Genre100Optik100Setting74Kampf71Modus41Progression28
9

Castlevania: Portrait of Ruin

67
NGL80
Castlevania: Portrait of Ruin
RPGAction-RPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFantasyErkundung2D
Jahr 2006Dev Konami

Aus gutem Grund neben Apotheon: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf.

Es erschien 9 Jahre vor Apotheon — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Progression54Kampf49Setting23
10

Islets

66
NGL88
Islets
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyErkundung2D
Jahr 2022Dev Kyle Thompson · Armor Games StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Nintendo

Dieselbe Familie wie Apotheon: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 7 Jahre nach Apotheon.

Genre100Progression100Optik100Kampf72Modus56Stimmung47
11

Chasm

65
NGL72
Chasm
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfFantasyErkundung2D
Jahr 2018Dev Bit Kid, Inc.Auf PS4 · Linux · PC

Gleiches Genre wie Apotheon, gemeinsame Basis: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Pixel-Art.

Erschien 3 Jahre nach Apotheon.

Genre100Progression100Kampf71Modus56Optik56Setting27
12

Kirby Star Allies

63
NGL74
Kirby Star Allies
RPGAction-RPG
EinzelspielerMehrspieler2DKoop
Jahr 2018Dev HAL Laboratory · Nintendo of EuropeAuf Switch

Sein Berührungspunkt mit Apotheon ist tiefe RPG-Systeme, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Was es abhebt: Koop-Spiel.

Erschien 3 Jahre nach Apotheon.

Genre100Optik100Modus71
13

Alex Kidd in Miracle World

62
Alex Kidd in Miracle World
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfFantasy2D
Jahr 1986Dev Sega Enterprises, Ltd.Auf PlayStation 3

Gleiches Genre wie Apotheon, gemeinsame Basis: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus.

Es erschien 29 Jahre vor Apotheon — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf67Modus55Setting27
14

Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos

61
Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampf2DPixel Art
Jahr 1990Dev Tecmo Koei Games

Gleiches Genre wie Apotheon, gemeinsame Basis: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Kampf: Pixel-Art.

Es erschien 25 Jahre vor Apotheon — technisch merkt man das.

Genre100Optik73Kampf67Modus55
15

NINJA GAIDEN: Ragebound

57
NGL90
NINJA GAIDEN: Ragebound
RPGAction-RPG
Einzelspieler2DPixel Art
Jahr 2025Dev The Game Kitchen · DotEmuSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Apotheon: tiefe RPG-Systeme, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Pixel-Art.

Erschien 10 Jahre nach Apotheon.

Genre100Optik73Modus55

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