Sunset Overdrive

Aus gutem Grund neben A Valley Without Wind: Open-World-Erkundung, Nahkampf und postapokalyptische Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Weltaufbau; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und Fähigkeitenbaum.




