Neverwinter

O que o aproxima de World of Warcraft é exploração de mundo aberto, combate tático e mundo de fantasia, e os dois andam juntos em gênero, cenário e estrutura. A isso soma árvore de habilidades e câmera em terceira pessoa. Separam-se em combate e progressão: aqui entra combate à distância e mecânicas de crafting.
Lançado 9 anos depois de World of Warcraft.














