Off

Seu ponto de contato com Undertale é atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em clima.

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Filtramos os 50 jogos similares a Undertale para manter os 48 que se encaixam na categoria «Fantasia». Off, Fear & Hunger e Shin Megami Tensei IV lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Undertale.
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Dentro da categoria «Fantasia», o jogo mais similar a Undertale é Off — com pontuação de similaridade de 72/100. Fear & Hunger e Shin Megami Tensei IV vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Undertale. Cada um foi avaliado em 17 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Seu ponto de contato com Undertale é atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em clima.

Está junto de Undertale por bons motivos: atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e cenário de terror. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em visual e clima: mecânicas de sobrevivência e geração procedural.
Lançado 3 anos depois de Undertale.

Está junto de Undertale por bons motivos: atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e cenário de terror. O terreno comum chega também a foco em um jogador e pixel art. Onde os dois se bifurcam é em visual e cenário: cenário de ficção científica e câmera em terceira pessoa.

O gênero o coloca ao lado de Undertale, e com ele sistemas de RPG profundos, forte foco narrativo e mundo de fantasia. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em visual e cenário: cenário medieval.
Lançado 3 anos depois de Undertale.

O fio que leva de volta a Undertale passa por sistemas de RPG profundos, mundo de fantasia e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em cenário — o que é seu é exploração e descoberta, e plataforma de precisão.

Está junto de Undertale por bons motivos: sistemas de RPG profundos, mundo de fantasia e foco em um jogador. A distância está em visual e cenário — o que é seu é câmera em terceira pessoa.

Vem do mesmo gênero de Undertale e compartilha sistemas de RPG profundos, forte foco narrativo e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador e pixel art. Separam-se em cenário e clima: aqui entra tom casual e acessível, e cenário medieval.
Lançado 5 anos depois de Undertale.

O que se mantém de Undertale é sistemas de RPG profundos, mundo de fantasia e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em apresentação em 2D. A distância está em cenário — o que é seu é exploração e descoberta.

Mesma família de Undertale: sistemas de RPG profundos, forte foco narrativo e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em clima e cenário: aqui entra cenário de ficção científica e visão em primeira pessoa.
É 21 anos anterior a Undertale, com o que isso implica tecnicamente.

Está junto de Undertale por bons motivos: atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em clima e cenário: aqui entra tom casual e acessível.
É 23 anos anterior a Undertale, com o que isso implica tecnicamente.

Vem do mesmo gênero de Undertale e compartilha sistemas de RPG profundos, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde se afastam é em visual e cenário.
Lançado 6 anos depois de Undertale.

Mesma família de Undertale: sistemas de RPG profundos, mundo de fantasia e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em visual e cenário — o que é seu é runs roguelike e geração procedural.
É 10 anos anterior a Undertale, com o que isso implica tecnicamente.

Vem do mesmo gênero de Undertale e compartilha atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e mundo de fantasia. O terreno comum chega também a foco em um jogador e apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: sistemas de loot e equipamento.
É 12 anos anterior a Undertale, com o que isso implica tecnicamente.

No papel é o que Undertale é — clima aconchegante e relaxante, sistemas de RPG profundos, e mundo de fantasia —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em clima e visual — o que é seu é tom casual e acessível.

Mesma família de Undertale: sistemas de RPG profundos, mundo de fantasia e foco em um jogador. A distância está em visual e cenário — o que é seu é câmera em terceira pessoa.
É 20 anos anterior a Undertale, com o que isso implica tecnicamente.
Se Undertale deixou você querendo mais, aqui dá para afinar a busca. Foi puzzle ou aventura que te fisgou? Tem uma lista só disso. E se você joga em PC, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox e Celular, filtre pela sua plataforma e pule os jogos que não vai conseguir jogar.
Às vezes o que você quer não é um clone de Undertale, e sim saber quais são os melhores jogos tipo Tactical RPG e ponto. É para isso que servem estes rankings: sem comparar com nada, só os jogos com melhor nota. E se quiser ampliar o radar, o de jogos RPG é um bom jeito de descobrir coisas que você não esperava.