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The Room Two

22 Jogos com ambientação fantasia similares a The Room Two que você deveria experimentar

Jogos como The Room Two · Encontrar similares →

Filtramos os 44 jogos similares a The Room Two para manter os 22 que se encaixam na categoria «Fantasia». The Room Three, The Room e Paradise Killer lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com The Room Two.

NextGameLike90/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroPuzzleSubgêneroPuzzle lógico
Tags
NarrativoUm jogador
Ano 2013Dev Fireproof Games

Resposta rápida

Dentro da categoria «Fantasia», o jogo mais similar a The Room Two é The Room Three — com pontuação de similaridade de 82/100. The Room e Paradise Killer vêm logo atrás.

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Os melhores jogos com ambientação fantasia similares a The Room Two

22 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com The Room Two. Cada um foi avaliado em 8 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

The Room Three

82
NGL95
The Room Three
A correspondência mais alta
PuzzlePuzzle lógico
Um jogadorNarrativoFantasiaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2015Dev Fireproof GamesEm Android · PC · iOS

Com The Room Two compartilha design de puzzles, forte foco narrativo e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. O que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e cenário de ficção científica.

Do mesmo estúdio: Fireproof Games.

Gênero100Modo100Visual100Clima88Cenário73
2

The Room

66
NGL89
The Room
O mais parecido em clima
PuzzlePuzzle lógico
Um jogadorNarrativoFantasiaPrimeira pessoa
Ano 2012Dev Fireproof Games · Team17Em Android · PC · iOS

Compartilha o essencial do que The Room Two faz: design de puzzles, forte foco narrativo e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa.

Do mesmo estúdio: Fireproof Games.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Cenário73
3

Paradise Killer

66
NGL80
Paradise Killer
PuzzlePuzzle lógico
Um jogadorNarrativoFantasiaPrimeira pessoaMundo aberto
Ano 2020Dev Kaizen Game Works · Fellow TravellerEm Xbox · PS4 · PC

O que o aproxima de The Room Two é design de puzzles, forte foco narrativo e mundo de fantasia, e os dois andam juntos em gênero, modo e clima. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. O que traz de próprio: sistemas de RPG profundos e exploração de mundo aberto.

Lançado 7 anos depois de The Room Two.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Cenário73
4

Myst

65
NGL65
Myst
PuzzlePuzzle lógico
Um jogadorNarrativoFantasiaPrimeira pessoaFicção científica
Ano 1993Dev Cyan Worlds · Acclaim EntertainmentEm PC · PlayStation 3 · Mac

Se The Room Two funcionou para você por design de puzzles, forte foco narrativo e mundo de fantasia, aqui você encontra o mesmo. A isso soma visão em primeira pessoa e foco em um jogador. Separam-se em cenário: aqui entra cenário de ficção científica.

É 20 anos anterior a The Room Two, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Cenário51
5

Ghost Trick: Phantom Detective

63
NGL68
Ghost Trick: Phantom Detective
PuzzlePuzzle lógico
Um jogadorNarrativoFantasia2D
Ano 2010Dev CapcomEm iOS

Seu ponto de contato com The Room Two é design de puzzles, forte foco narrativo e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra apresentação em 2D.

Gênero100Modo100Clima100Cenário73Visual0
6

The Curse of Monkey Island

62
NGL97
The Curse of Monkey Island
PuzzlePuzzle lógico
Um jogadorNarrativoFantasiaHistórico2D
Ano 1997Dev LucasArts · ActivisionEm PC · Mac

Mesma família de The Room Two: design de puzzles, forte foco narrativo e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra cenário histórico e apresentação em 2D.

É 16 anos anterior a The Room Two, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Cenário48Visual0
7

Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge

62
NGL92
Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge
PuzzlePuzzle lógico
Um jogadorNarrativoFantasiaHistórico2D
Ano 2010Dev LucasArtsEm PlayStation 3 · PC · iOS

Está junto de The Room Two por bons motivos: design de puzzles, forte foco narrativo e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra cenário histórico e apresentação em 2D.

Gênero100Modo100Clima100Cenário48Visual0
8

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure

62
NGL78
Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure
PuzzlePuzzle lógico
Um jogadorNarrativoFantasiaHistóricoExploração
Ano 1989Dev Lucasfilm Games · Fujitsu InteractiveEm Linux · PC · Mac

O gênero o coloca ao lado de The Room Two, e com ele design de puzzles, forte foco narrativo e mundo de fantasia. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e cenário: cenário histórico e apresentação em 2D.

É 24 anos anterior a The Room Two, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Cenário48Visual0
9

Escape from Monkey Island

62
NGL68
Escape from Monkey Island
PuzzlePuzzle lógico
Um jogadorNarrativoFantasiaHistórico2D
Ano 2000Dev LucasArts · Aspyr MediaEm PC · Mac

Está junto de The Room Two por bons motivos: design de puzzles, forte foco narrativo e mundo de fantasia. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e cenário: cenário histórico e apresentação em 2D.

É 13 anos anterior a The Room Two, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Cenário48Visual0
10

Broken Sword 5: The Serpent's Curse

62
NGL81
Broken Sword 5: The Serpent's Curse
PuzzlePuzzle lógico
Um jogadorNarrativoFantasiaHistóricoExploração
Ano 2013Dev Revolution SoftwareEm PS4 · Linux · PC

O gênero o coloca ao lado de The Room Two, e com ele design de puzzles, forte foco narrativo e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra cenário histórico e apresentação em 2D.

Gênero100Modo100Clima100Cenário45Visual0
11

The Neverhood

61
The Neverhood
PuzzlePuzzle lógico
Um jogadorFantasiaPrimeira pessoaHistóricoExploração
Ano 1996Dev The Neverhood, Inc. · Dreamworks InteractiveEm PC

Coincide com The Room Two em design de puzzles, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário histórico.

É 17 anos anterior a The Room Two, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual71Cenário48
12

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

59
NGL92
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
PuzzlePuzzle lógico
Um jogadorFantasiaTerceira pessoa
Ano 2011Dev Grezzo · Nintendo

Em comum com The Room Two: design de puzzles, mundo de fantasia e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra câmera em terceira pessoa.

Gênero100Modo100Cenário73Visual0
13

The Legend of Zelda: Spirit Tracks

59
NGL92
The Legend of Zelda: Spirit Tracks
PuzzlePuzzle lógico
Um jogadorFantasiaIsométrico
Ano 2009Dev Nintendo EAD Software Development Group No.3 · Nintendo

O que se mantém de The Room Two é design de puzzles, mundo de fantasia e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra visão isométrica.

Gênero100Modo100Cenário73Visual0
14

The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D

59
NGL91
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D
PuzzlePuzzle lógico
Um jogadorFantasiaIsométricoTerceira pessoa
Ano 2015Dev Grezzo · Nintendo

Seu ponto de contato com The Room Two é design de puzzles, mundo de fantasia e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é visão isométrica.

Gênero100Modo100Cenário73Visual0
15

The Legend of Zelda: The Wind Waker

59
NGL90
The Legend of Zelda: The Wind Waker
PuzzlePuzzle lógico
Um jogadorFantasiaÀ distânciaTerceira pessoa
Ano 2002Dev Nintendo EAD Software Development Group No.3 · Nintendo

Coincide com The Room Two em design de puzzles, mundo de fantasia e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual: câmera em terceira pessoa.

É 11 anos anterior a The Room Two, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário73Visual0

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