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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

11 Jogos de combate à distância similares a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom que você deveria experimentar

Jogos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom · Encontrar similares →

Filtramos os 49 jogos similares a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom para manter os 11 que se encaixam na categoria «À distância». The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Ocarina of Time e The Legend of Zelda: A Link Between Worlds lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

NextGameLike94/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAventuraSubgêneroAção-aventura mundo aberto
Tags
Um jogador
Ano 2023Dev Nintendo EPD Production Group No. 3

Resposta rápida

Dentro da categoria «À distância», o jogo mais similar a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é The Legend of Zelda: Breath of the Wild — com pontuação de similaridade de 95/100. The Legend of Zelda: Ocarina of Time e The Legend of Zelda: A Link Between Worlds vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate à distância similares a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

11 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Cada um foi avaliado em 12 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

95
NGL97
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
A correspondência mais alta
AventuraAção-aventura mundo aberto
Um jogadorÀ distânciaMundo sandboxMundo abertoFantasiaFicção científicaExploraçãoCraftingTerceira pessoa
Ano 2017Dev Nintendo EPD Production Group No. 3 · NintendoEm Switch

Se The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom funcionou para você por mundo sandbox, combate à distância e mundo de fantasia, aqui você encontra o mesmo. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em progressão: aqui entra sistemas de loot e equipamento.

Do mesmo estúdio: Nintendo EPD Production Group No. 3.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura100Visual100Cenário79
2

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

87
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
AventuraAção-aventura mundo aberto
Um jogadorÀ distânciaMundo sandboxMundo abertoFantasiaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 1998Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

Compartilha o essencial do que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom faz: mundo sandbox, combate à distância e mundo de fantasia. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário e progressão: aqui entra atmosfera sombria e opressiva.

É 25 anos anterior a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura100Visual100Cenário64
4

Scribblenauts Unlimited

80
NGL87
Scribblenauts Unlimited
AventuraAção-aventura mundo aberto
Um jogadorÀ distânciaMundo sandboxMundo abertoFantasiaExploração
Ano 2012Dev 5th Cell · WB GamesEm Android · PC · iOS

O gênero o coloca ao lado de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, e com ele mundo sandbox, combate à distância e mundo de fantasia. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra combate com magia e apresentação em 2D.

É 11 anos anterior a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Estrutura100Combate64Progressão59Cenário56
5

Shadow of the Colossus

69
NGL90
Shadow of the Colossus
AventuraAção-aventura mundo aberto
Um jogadorÀ distânciaMundo abertoFantasiaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2005Dev Team Ico · Sony Computer Entertainment

O que o aproxima de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é exploração de mundo aberto, combate à distância e mundo de fantasia, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. A distância está em estrutura e cenário — o que é seu é plataforma de precisão e forte foco narrativo.

É 18 anos anterior a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Cenário64Progressão64
6

The Legend of Zelda: Twilight Princess

68
NGL96
The Legend of Zelda: Twilight Princess
AventuraAção-aventura mundo aberto
Um jogadorÀ distânciaMundo abertoFantasiaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2006Dev Nintendo EAD Software Development Group No.3 · Nintendo

Se The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom funcionou para você por exploração de mundo aberto, combate à distância e mundo de fantasia, aqui você encontra o mesmo. A isso soma câmera em terceira pessoa e foco em um jogador. Separam-se em cenário e estrutura: aqui entra cenário medieval.

É 17 anos anterior a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Progressão64Estrutura62
7

The Legend of Zelda: Majora's Mask

68
NGL90
The Legend of Zelda: Majora's Mask
AventuraAção-aventura mundo aberto
Um jogadorÀ distânciaMundo abertoFantasiaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2000Dev Nintendo EAD Software Development Group No.3 · Nintendo

O que o aproxima de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é exploração de mundo aberto, combate à distância e mundo de fantasia, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário e estrutura: aqui entra cenário de terror.

É 23 anos anterior a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Progressão64Estrutura62
8

The Legend of Zelda: Skyward Sword

68
NGL93
The Legend of Zelda: Skyward Sword
AventuraAção-aventura mundo aberto
Um jogadorÀ distânciaMundo abertoFantasiaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2011Dev Nintendo EAD Software Development Group No.3 · Nintendo

O que o aproxima de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é exploração de mundo aberto, combate à distância e mundo de fantasia, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário e estrutura — o que é seu é cenário histórico.

É 12 anos anterior a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Progressão64Estrutura62
9

L.A. Noire

67
NGL87
L.A. Noire
AventuraAção-aventura mundo aberto
Um jogadorÀ distânciaMundo abertoMundo sandboxExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2011Dev Team Bondi · Take-Two InteractiveEm PlayStation 3 · PC

O que o aproxima de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é exploração de mundo aberto, combate à distância e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, modo e estrutura. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário e progressão: aqui entra cenário histórico.

É 12 anos anterior a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual100Combate79Progressão66
10

Sherlock Holmes: Crimes & Punishments

63
NGL82
Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
AventuraAção-aventura mundo aberto
Um jogadorÀ distânciaMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2014Dev Frogwares · Focus EntertainmentEm PlayStation 3 · PS4 · PC

Mesmo gênero de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e, com ele, exploração de mundo aberto, combate à distância e foco em um jogador. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário e estrutura: cenário histórico e visão em primeira pessoa.

É 9 anos anterior a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Progressão65Visual64Estrutura63
11

Animal Crossing: Wild World

52
NGL75
Animal Crossing: Wild World
AventuraAção-aventura mundo aberto
Um jogadorÀ distânciaMundo sandboxMundo abertoExploração
Ano 2005Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

No papel é o que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é — mundo sandbox, combate à distância e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a exploração e descoberta. Onde os dois se bifurcam é em visual e progressão: gameplay multijogador e árvore de habilidades.

É 18 anos anterior a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Estrutura100Modo54Progressão49Visual0

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