Simon the Sorcerer

Mesma família de The Legend of Zelda: A Link to the Past: design de puzzles, combate com magia e mundo de fantasia. A isso soma pixel art e foco em um jogador. Separam-se em visual e combate: aqui entra apresentação em 2D.

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Filtramos os 34 jogos similares a The Legend of Zelda: A Link to the Past para manter os 17 que se encaixam na categoria «PC». Simon the Sorcerer, Monument Valley II e Paper Lily - Chapter 1 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com The Legend of Zelda: A Link to the Past.
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Dentro da categoria «PC», o jogo mais similar a The Legend of Zelda: A Link to the Past é Simon the Sorcerer — com pontuação de similaridade de 71/100. Monument Valley II e Paper Lily - Chapter 1 vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com The Legend of Zelda: A Link to the Past. Cada um foi avaliado em 9 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Mesma família de The Legend of Zelda: A Link to the Past: design de puzzles, combate com magia e mundo de fantasia. A isso soma pixel art e foco em um jogador. Separam-se em visual e combate: aqui entra apresentação em 2D.

Em comum com The Legend of Zelda: A Link to the Past: design de puzzles, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica.
Lançado 26 anos depois de The Legend of Zelda: A Link to the Past.

O que o aproxima de The Legend of Zelda: A Link to the Past é atmosfera sombria e opressiva, design de puzzles, e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, modo e clima. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário de terror.
Lançado 32 anos depois de The Legend of Zelda: A Link to the Past.

Mesmo gênero de The Legend of Zelda: A Link to the Past e, com ele, atmosfera sombria e opressiva, design de puzzles, e foco em um jogador. A isso soma pixel art. Separam-se em visual e clima: aqui entra forte foco narrativo e apresentação em 2D.

Vem do mesmo gênero de The Legend of Zelda: A Link to the Past e compartilha atmosfera sombria e opressiva, design de puzzles, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a pixel art. Onde os dois se bifurcam é em visual e clima: forte foco narrativo e apresentação em 2D.
Lançado 25 anos depois de The Legend of Zelda: A Link to the Past.

Vem do mesmo gênero de The Legend of Zelda: A Link to the Past e compartilha atmosfera sombria e opressiva, design de puzzles, e mundo de fantasia. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em visual e cenário — o que é seu é forte foco narrativo e cenário histórico.
Lançado 6 anos depois de The Legend of Zelda: A Link to the Past.

Mesmo gênero de The Legend of Zelda: A Link to the Past e, com ele, atmosfera sombria e opressiva, design de puzzles, e mundo de fantasia. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em visual e cenário — o que é seu é forte foco narrativo e cenário histórico.
Lançado 5 anos depois de The Legend of Zelda: A Link to the Past.

O gênero o coloca ao lado de The Legend of Zelda: A Link to the Past, e com ele atmosfera sombria e opressiva, design de puzzles, e foco em um jogador. A isso soma pixel art. Separam-se em clima e visual: aqui entra forte foco narrativo e apresentação em 2D.
Lançado 15 anos depois de The Legend of Zelda: A Link to the Past.

O gênero o coloca ao lado de The Legend of Zelda: A Link to the Past, e com ele atmosfera sombria e opressiva, design de puzzles, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a pixel art. Onde os dois se bifurcam é em visual e clima: forte foco narrativo e apresentação em 2D.
Lançado 16 anos depois de The Legend of Zelda: A Link to the Past.

Seu ponto de contato com The Legend of Zelda: A Link to the Past é atmosfera sombria e opressiva, design de puzzles, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário de terror.
Lançado 21 anos depois de The Legend of Zelda: A Link to the Past.

Está junto de The Legend of Zelda: A Link to the Past por bons motivos: design de puzzles, mundo de fantasia e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e cenário: cenário histórico e visão em primeira pessoa.
Lançado 5 anos depois de The Legend of Zelda: A Link to the Past.

O gênero o coloca ao lado de The Legend of Zelda: A Link to the Past, e com ele atmosfera sombria e opressiva, design de puzzles, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e clima: forte foco narrativo e apresentação em 2D.
Lançado 5 anos depois de The Legend of Zelda: A Link to the Past.

Com The Legend of Zelda: A Link to the Past compartilha design de puzzles, foco em um jogador e visão isométrica.
Lançado 7 anos depois de The Legend of Zelda: A Link to the Past.

Seu ponto de contato com The Legend of Zelda: A Link to the Past é design de puzzles, foco em um jogador e visão isométrica.

Com The Legend of Zelda: A Link to the Past compartilha design de puzzles e foco em um jogador.
Lançado 22 anos depois de The Legend of Zelda: A Link to the Past.
Se The Legend of Zelda: A Link to the Past deixou você querendo mais, aqui dá para afinar a busca. Foi aventura ou sombrio que te fisgou? Tem uma lista só disso. E se você joga em PC e Celular, filtre pela sua plataforma e pule os jogos que não vai conseguir jogar.
Às vezes o que você quer não é um clone de The Legend of Zelda: A Link to the Past, e sim saber quais são os melhores jogos de lógica e ponto. É para isso que servem estes rankings: sem comparar com nada, só os jogos com melhor nota. E se quiser ampliar o radar, o de jogos de puzzle é um bom jeito de descobrir coisas que você não esperava.