Supraland

Coincide com Super Metroid em exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra visão em primeira pessoa.
Lançado 25 anos depois de Super Metroid.

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Filtramos os 42 jogos similares a Super Metroid para manter os 23 que se encaixam na categoria «Xbox». Supraland, My Friend Pedro e Dishonored 2 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Super Metroid.
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Dentro da categoria «Xbox», o jogo mais similar a Super Metroid é Supraland — com pontuação de similaridade de 75/100. My Friend Pedro e Dishonored 2 vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Super Metroid. Cada um foi avaliado em 12 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Coincide com Super Metroid em exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra visão em primeira pessoa.
Lançado 25 anos depois de Super Metroid.

Em comum com Super Metroid: atmosfera sombria e opressiva, foco em um jogador, e apresentação em 2D. Distingue-se por combate corpo a corpo.
Lançado 25 anos depois de Super Metroid.

Compartilha o essencial do que Super Metroid faz: forte foco narrativo, cenário de ficção científica e foco em um jogador. A isso soma exploração e descoberta. Separam-se em visual e progressão: aqui entra mecânicas de crafting e visão em primeira pessoa.
Lançado 22 anos depois de Super Metroid.

Compartilha o essencial do que Super Metroid faz: atmosfera sombria e opressiva, cenário de ficção científica, e foco em um jogador. A isso soma exploração e descoberta. Separam-se em visual e cenário: aqui entra cenário de terror e visão em primeira pessoa.
Lançado 11 anos depois de Super Metroid.

Está junto de Super Metroid por bons motivos: forte foco narrativo, cenário de ficção científica e foco em um jogador. O terreno comum chega também a exploração e descoberta. Onde os dois se bifurcam é em visual e progressão: sistemas de loot e equipamento, e cenário de terror.
Lançado 13 anos depois de Super Metroid.

Mesmo gênero de Super Metroid e, com ele, forte foco narrativo, cenário de ficção científica e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta. A distância está em visual e cenário — o que é seu é mundo pós-apocalíptico e mecânicas de crafting.
Lançado 25 anos depois de Super Metroid.

Se Super Metroid funcionou para você por forte foco narrativo, cenário de ficção científica e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta. Onde os dois se bifurcam é em visual e cenário: mundo pós-apocalíptico e visão em primeira pessoa.
Lançado 30 anos depois de Super Metroid.

No papel é o que Super Metroid é — forte foco narrativo, cenário de ficção científica e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma exploração e descoberta. Separam-se em visual e cenário: aqui entra cenário espacial e árvore de habilidades.
Lançado 23 anos depois de Super Metroid.

Em comum com Super Metroid: atmosfera sombria e opressiva, cenário de ficção científica, e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é visão em primeira pessoa.
Lançado 20 anos depois de Super Metroid.

Vem do mesmo gênero de Super Metroid e compartilha atmosfera sombria e opressiva, cenário de ficção científica, e foco em um jogador. A distância está em visual e cenário — o que é seu é cenário de terror e visão em primeira pessoa.
Lançado 12 anos depois de Super Metroid.

No papel é o que Super Metroid é — atmosfera sombria e opressiva, cenário de ficção científica, e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A distância está em visual e cenário — o que é seu é mundo de fantasia e visão em primeira pessoa.
Lançado 31 anos depois de Super Metroid.

Vem do mesmo gênero de Super Metroid e compartilha atmosfera sombria e opressiva, cenário de ficção científica, e foco em um jogador. A distância está em visual e cenário — o que é seu é cenário de terror e visão em primeira pessoa.
Lançado 13 anos depois de Super Metroid.

No papel é o que Super Metroid é — atmosfera sombria e opressiva, cenário de ficção científica, e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A distância está em visual e cenário — o que é seu é cenário de terror e visão em primeira pessoa.
Lançado 28 anos depois de Super Metroid.

Mesmo gênero de Super Metroid e, com ele, atmosfera sombria e opressiva, cenário de ficção científica, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e cenário: cenário de terror e câmera em terceira pessoa.
Lançado 29 anos depois de Super Metroid.

Mesmo gênero de Super Metroid e, com ele, atmosfera sombria e opressiva, cenário de ficção científica, e foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra mundo de fantasia e visão em primeira pessoa.
Lançado 28 anos depois de Super Metroid.
Viu um na lista que você já ama? Abra a lista dele: os jogos que mais se parecem com ele, ordenados e com o motivo de cada um.
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Às vezes o que você quer não é um clone de Super Metroid, e sim saber quais são os melhores jogos FPS e ponto. É para isso que servem estes rankings: sem comparar com nada, só os jogos com melhor nota. E se quiser ampliar o radar, o de jogos de tiro é um bom jeito de descobrir coisas que você não esperava.