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Super House of Dead Ninjas

14 Jogos como Super House of Dead Ninjas para Xbox que você deveria experimentar

Jogos como Super House of Dead Ninjas · Encontrar similares →

Filtramos os 41 jogos similares a Super House of Dead Ninjas para manter os 14 que se encaixam na categoria «Xbox». Risk of Rain, Valkyrie Saga e Mega Man 9 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Super House of Dead Ninjas.

NextGameLike81/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroPlataformaSubgêneroPlataforma de precisão
Tags
HardcoreUm jogador
Ano 2013Dev Megadev

Resposta rápida

Dentro da categoria «Xbox», o jogo mais similar a Super House of Dead Ninjas é Risk of Rain — com pontuação de similaridade de 71/100. Valkyrie Saga e Mega Man 9 vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Super House of Dead Ninjas para Xbox

14 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Super House of Dead Ninjas. Cada um foi avaliado em 8 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Risk of Rain

71
NGL87
Risk of Rain
A correspondência mais alta
PlataformaPlataforma de precisão
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreProcedural2DPixel Art
Ano 2013Dev Hopoo Games · Chucklefish GamesEm PS4 · Linux · PC

Compartilha o essencial do que Super House of Dead Ninjas faz: dificuldade punitiva, geração procedural e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a foco em um jogador e apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em modo: gameplay multijogador.

Gênero100Clima100Estrutura100Visual100Combate71Modo22
2

Valkyrie Saga

42
NGL66
Valkyrie Saga
O mais parecido em combate
PlataformaPlataforma 2D
Um jogadorCorpo a corpoProceduralPixel ArtAnime
Ano 2017Dev Daniel Fernandez Chavez · COWCATDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

O terreno comum com Super House of Dead Ninjas é estrutural: plataforma de precisão, geração procedural e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a pixel art e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e gênero: narrativa de aventura.

Lançado 4 anos depois de Super House of Dead Ninjas.

Combate100Modo100Estrutura100Gênero50Visual47
3

Mega Man 9

63
NGL85
Mega Man 9
PlataformaPlataforma de precisão
Um jogadorCorpo a corpoHardcore2DPixel Art
Ano 2008Dev Inti Creates · CapcomEm PlayStation 3 · PS4 · PC

Compartilha o essencial do que Super House of Dead Ninjas faz: dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em apresentação em 2D. O que traz de próprio: mecânicas de tiro e forte foco narrativo.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Clima81
4

Mega Man 11

61
NGL85
Mega Man 11
PlataformaPlataforma de precisão
Um jogadorCorpo a corpoHardcore2DFicção científica
Ano 2018Dev Capcom Development Division 2 · CapcomEm PS4 · PC · Xbox

Se Super House of Dead Ninjas funcionou para você por dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em apresentação em 2D. O que traz de próprio: mecânicas de tiro e cenário de ficção científica.

Lançado 5 anos depois de Super House of Dead Ninjas.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Visual83
5

Crash Bandicoot 4: It's About Time

59
NGL86
Crash Bandicoot 4: It's About Time
PlataformaPlataforma de precisão
Um jogadorCorpo a corpoHardcore2DMultijogador
Ano 2020Dev Toys for Bob · ActivisionEm Xbox · PS4 · PC

Coincide com Super House of Dead Ninjas em dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A isso soma apresentação em 2D. Separam-se em visual: aqui entra câmera em terceira pessoa.

Lançado 7 anos depois de Super House of Dead Ninjas.

Gênero100Combate100Clima100Modo85Visual45
6

Clustertruck

57
NGL84
Clustertruck
PlataformaPlataforma de precisão
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreCasualPrimeira pessoa
Ano 2016Dev Landfall Games · tinyBuildEm PS4 · Linux · PC

Em comum com Super House of Dead Ninjas: dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra visão em primeira pessoa.

Lançado 3 anos depois de Super House of Dead Ninjas.

Gênero100Combate100Modo100Clima87Visual0
7

Shovel Knight

56
NGL92
Shovel Knight
PlataformaPlataforma de precisão
Um jogadorCorpo a corpoHardcore2DPixel Art
Ano 2014Dev Yacht Club GamesEm PlayStation 3 · PS4 · Linux

Se Super House of Dead Ninjas funcionou para você por dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em apresentação em 2D. A distância está em modo — o que é seu é jogo cooperativo.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo34
8

Mighty No. 9

52
NGL51
Mighty No. 9
PlataformaPlataforma de precisão
Um jogadorCorpo a corpoHardcore2DMultijogador
Ano 2016Dev Inti Creates · Deep SilverEm PlayStation 3 · PS4 · Linux

Seu ponto de contato com Super House of Dead Ninjas é dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e foco em um jogador. O terreno comum chega também a apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em modo: gameplay multijogador.

Lançado 3 anos depois de Super House of Dead Ninjas.

Gênero100Combate100Clima83Visual83Modo23
9

Celeste

34
NGL92
Celeste
PlataformaPuzzle-Plataforma
Um jogadorCorpo a corpoHardcorePixel Art2D
Ano 2018Dev Matt Makes GamesDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

Coincide com Super House of Dead Ninjas em plataforma de precisão, dificuldade punitiva e combate corpo a corpo. A isso soma foco em um jogador e pixel art. Separam-se em gênero e clima: aqui entra narrativa de aventura e forte foco narrativo.

Lançado 5 anos depois de Super House of Dead Ninjas.

Combate100Modo100Visual100Clima66Gênero50
10

Crash Bandicoot: Warped

32
NGL92
Crash Bandicoot: Warped
PlataformaPlataforma 3D
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreFantasiaHistórico
Ano 2017Dev Vicarious Visions · ActivisionEm PS4 · PC · Xbox

O que se mantém de Super House of Dead Ninjas é plataforma de precisão, dificuldade punitiva e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em visual e gênero — o que é seu é narrativa de aventura e câmera em terceira pessoa.

Lançado 4 anos depois de Super House of Dead Ninjas.

Combate100Modo100Clima100Gênero50Visual0
11

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

32
NGL92
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
PlataformaPlataforma 3D
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreFantasiaFicção científica
Ano 2017Dev Vicarious Visions · ActivisionEm PS4 · PC · Xbox

Coincide com Super House of Dead Ninjas em plataforma de precisão, dificuldade punitiva e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e gênero: narrativa de aventura e câmera em terceira pessoa.

Lançado 4 anos depois de Super House of Dead Ninjas.

Combate100Modo100Clima100Gênero50Visual0
12

Shovel Knight: Specter of Torment

32
NGL89
Shovel Knight: Specter of Torment
PlataformaPlataforma 2D
Um jogadorCorpo a corpo2DPixel ArtFantasia
Ano 2017Dev Yacht Club GamesEm PlayStation 3 · PS4 · Linux

O fio que leva de volta a Super House of Dead Ninjas passa por plataforma de precisão, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em pixel art. A distância está em gênero — o que é seu é narrativa de aventura.

Lançado 4 anos depois de Super House of Dead Ninjas.

Combate100Modo100Visual100Gênero50
13

Stick it to the Man!

30
NGL87
Stick it to the Man!
PlataformaPuzzle-Plataforma
Um jogadorCorpo a corpo2D
Ano 2013Dev Zoink · RipstoneEm PlayStation 3 · PS4 · PC

Em comum com Super House of Dead Ninjas: plataforma de precisão, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A isso soma apresentação em 2D. Separam-se em gênero: aqui entra narrativa de aventura.

Combate100Modo100Visual83Gênero50
14

Max: The Curse of Brotherhood

30
NGL83
Max: The Curse of Brotherhood
PlataformaPuzzle-Plataforma
Um jogadorCorpo a corpo2D
Ano 2013Dev Press Play · Microsoft StudiosEm PS4 · PC · Xbox

O que se mantém de Super House of Dead Ninjas é plataforma de precisão, combate corpo a corpo e foco em um jogador. O terreno comum chega também a apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em gênero: narrativa de aventura.

Combate100Modo100Visual83Gênero50

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