Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel

No papel é o que Stray é — forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e cenário de ficção científica —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra geração procedural e pixel art.









