Guacamelee! 2

O que o aproxima de Shank é combate corpo a corpo, jogo cooperativo e apresentação em 2D, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. Separam-se em clima: aqui entra dificuldade punitiva.
Lançado 8 anos depois de Shank.

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Filtramos os 48 jogos similares a Shank para manter os 16 que se encaixam na categoria «Xbox». Guacamelee! 2, Guacamelee! Super Turbo Championship Edition e Sacred Citadel lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Shank.
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Dentro da categoria «Xbox», o jogo mais similar a Shank é Guacamelee! 2 — com pontuação de similaridade de 86/100. Guacamelee! Super Turbo Championship Edition e Sacred Citadel vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Shank. Cada um foi avaliado em 12 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

O que o aproxima de Shank é combate corpo a corpo, jogo cooperativo e apresentação em 2D, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. Separam-se em clima: aqui entra dificuldade punitiva.
Lançado 8 anos depois de Shank.

Coincide com Shank em foco em um jogador e apresentação em 2D. O que é seu é exploração Metroidvania e mundo de fantasia.
Lançado 4 anos depois de Shank.

O que o aproxima de Shank é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e gameplay multijogador, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. O terreno comum chega também a apresentação em 2D. Distingue-se por mundo de fantasia e recursos online.
Lançado 3 anos depois de Shank.

Mesmo gênero de Shank e, com ele, combate corpo a corpo, foco em um jogador e apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: clima aconchegante e relaxante, e pixel art.
Lançado 9 anos depois de Shank.

Em comum com Shank: combate corpo a corpo, foco em um jogador e apresentação em 2D. O que traz de próprio: exploração de mundo aberto e estética anime.
Lançado 5 anos depois de Shank.

Mesmo gênero de Shank e, com ele, atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e jogo cooperativo. A distância está em visual e clima — o que é seu é forte foco narrativo e câmera em terceira pessoa.
Lançado 12 anos depois de Shank.

Mesma família de Shank: combate corpo a corpo, gameplay multijogador e apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: dificuldade punitiva e combate à distância.
Lançado 8 anos depois de Shank.

O gênero o coloca ao lado de Shank, e com ele combate corpo a corpo, jogo cooperativo e apresentação em 2D. Separam-se em clima e combate: aqui entra tom casual e acessível, e combate com magia.

Está junto de Shank por bons motivos: combate corpo a corpo e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: forte foco narrativo e visão em primeira pessoa.
Lançado 3 anos depois de Shank.

Está junto de Shank por bons motivos: combate corpo a corpo e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: visão em primeira pessoa.

Está junto de Shank por bons motivos: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em modo e clima: forte foco narrativo e câmera em terceira pessoa.
Lançado 12 anos depois de Shank.

Está junto de Shank por bons motivos: combate corpo a corpo e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: combate com magia e câmera em terceira pessoa.

No papel é o que Shank é — atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em visual e modo: aqui entra dificuldade punitiva e câmera em terceira pessoa.
Lançado 6 anos depois de Shank.

Vem do mesmo gênero de Shank e compartilha atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: dificuldade punitiva e câmera em terceira pessoa.
Lançado 12 anos depois de Shank.

Compartilha o essencial do que Shank faz: combate corpo a corpo, jogo cooperativo e apresentação em 2D.
É 18 anos anterior a Shank, com o que isso implica tecnicamente.
Viu um na lista que você já ama? Abra a lista dele: os jogos que mais se parecem com ele, ordenados e com o motivo de cada um.
Se Shank deixou você querendo mais, aqui dá para afinar a busca. Foi plataforma ou aventura que te fisgou? Tem uma lista só disso. E se você joga em PC, Nintendo Switch, PS5, PlayStation, Xbox e Celular, filtre pela sua plataforma e pule os jogos que não vai conseguir jogar.
Às vezes o que você quer não é um clone de Shank, e sim saber quais são os melhores jogos tipo Hack and Slash e ponto. É para isso que servem estes rankings: sem comparar com nada, só os jogos com melhor nota. E se quiser ampliar o radar, o de jogos de ação é um bom jeito de descobrir coisas que você não esperava.