Max Payne 3

Com Red Dead Redemption compartilha forte foco narrativo, mundo sandbox e combate corpo a corpo. A isso soma foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Separam-se em estrutura: aqui entra estrutura linear e narrativa.

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Filtramos os 50 jogos similares a Red Dead Redemption para manter os 25 que se encaixam na categoria «Narrativo». Max Payne 3, Dead Space e Zombi lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Red Dead Redemption.
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Dentro da categoria «Narrativo», o jogo mais similar a Red Dead Redemption é Max Payne 3 — com pontuação de similaridade de 83/100. Dead Space e Zombi vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Red Dead Redemption. Cada um foi avaliado em 19 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Com Red Dead Redemption compartilha forte foco narrativo, mundo sandbox e combate corpo a corpo. A isso soma foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Separam-se em estrutura: aqui entra estrutura linear e narrativa.

No papel é o que Red Dead Redemption é — atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário e modo: cenário de ficção científica.
Lançado 13 anos depois de Red Dead Redemption.

O que o aproxima de Red Dead Redemption é atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. A isso soma exploração e descoberta, e gameplay multijogador. Separam-se em visual e estrutura: aqui entra visão em primeira pessoa.
Lançado 5 anos depois de Red Dead Redemption.

No papel é o que Red Dead Redemption é — atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em visual e combate — o que é seu é sistemas de loot e equipamento, e combate à distância.

Mesma família de Red Dead Redemption: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e cenário: mecânicas de crafting e visão em primeira pessoa.
Lançado 7 anos depois de Red Dead Redemption.

Em comum com Red Dead Redemption: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde se afastam é em modo.

Compartilha o essencial do que Red Dead Redemption faz: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário de terror. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra visão em primeira pessoa.

Mesma família de Red Dead Redemption: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário histórico. O terreno comum chega também a foco em um jogador e apresentação em 3D. Onde os dois se bifurcam é em visual e combate: tom casual e acessível, e combate à distância.
Lançado 4 anos depois de Red Dead Redemption.

Vem do mesmo gênero de Red Dead Redemption e compartilha forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário histórico. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e combate: mecânicas de furtividade e visão em primeira pessoa.

O gênero o coloca ao lado de Red Dead Redemption, e com ele forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em visual e cenário — o que é seu é jogo cooperativo e visão em primeira pessoa.
Lançado 3 anos depois de Red Dead Redemption.

Em comum com Red Dead Redemption: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em modo — o que é seu é jogo offline.

Mesma família de Red Dead Redemption: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário e visual: aqui entra cenário de ficção científica e visão em primeira pessoa.

O gênero o coloca ao lado de Red Dead Redemption, e com ele atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em visual e cenário — o que é seu é combate à distância e cenário de ficção científica.

Mesmo gênero de Red Dead Redemption e, com ele, atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador. A distância está em visual e cenário — o que é seu é cenário de ficção científica e jogo cooperativo.

O gênero o coloca ao lado de Red Dead Redemption, e com ele forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário de terror. O terreno comum chega também a foco em um jogador e apresentação em 3D. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: mundo de fantasia e visão em primeira pessoa.
Lançado 12 anos depois de Red Dead Redemption.
Viu um na lista que você já ama? Abra a lista dele: os jogos que mais se parecem com ele, ordenados e com o motivo de cada um.
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Às vezes o que você quer não é um clone de Red Dead Redemption, e sim saber quais são os melhores jogos FPS e ponto. É para isso que servem estes rankings: sem comparar com nada, só os jogos com melhor nota. E se quiser ampliar o radar, o de jogos de tiro é um bom jeito de descobrir coisas que você não esperava.