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Orcs Must Die!

20 Jogos de combate corpo a corpo similares a Orcs Must Die! que você deveria experimentar

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Filtramos os 50 jogos similares a Orcs Must Die! para manter os 20 que se encaixam na categoria «Corpo a corpo». Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft, Tomb Raider II e Second Sight lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Orcs Must Die!.

NextGameLike83/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroTPS
Tags
Um jogador
Ano 2011Dev Robot Entertainment

Resposta rápida

Dentro da categoria «Corpo a corpo», o jogo mais similar a Orcs Must Die! é Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft — com pontuação de similaridade de 65/100. Tomb Raider II e Second Sight vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate corpo a corpo similares a Orcs Must Die!

20 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Orcs Must Die!. Cada um foi avaliado em 10 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft

65
NGL84
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
A correspondência mais alta
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoMagiaTerceira pessoaHardcore
Ano 1998Dev Core Design · Eidos InteractiveEm PlayStation 3 · PC · Mac

Em comum com Orcs Must Die!: combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em visual: narrativa de aventura e dificuldade punitiva.

É 13 anos anterior a Orcs Must Die!, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate90Visual65
2

Tomb Raider II

64
NGL87
Tomb Raider II
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaTerceira pessoaNarrativo
Ano 1997Dev Core Design · Eidos InteractiveEm PlayStation 3 · PC · Mac

Seu ponto de contato com Orcs Must Die! é combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em visual: narrativa de aventura e forte foco narrativo.

É 14 anos anterior a Orcs Must Die!, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate77Visual65
3

Second Sight

61
NGL80
Second Sight
O mais parecido em visual
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaPrimeira pessoaTerceira pessoa
Ano 2004Dev Free Radical Design · CodemastersDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de Orcs Must Die! e compartilha combate corpo a corpo, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em cenário e combate — o que é seu é mecânicas de furtividade e cenário de ficção científica.

Gênero100Modo100Visual100Combate53Cenário0
4

Tomb Raider

58
NGL89
Tomb Raider
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaTerceira pessoaMultijogador
Ano 2013Dev Crystal Dynamics · Square EnixDuração ~10hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de Orcs Must Die! e compartilha combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Separam-se em modo e visual: aqui entra mecânicas de furtividade e gameplay multijogador.

Gênero100Combate69Visual65Modo54
5

Tomb Raider: The Last Revelation

59
NGL85
Tomb Raider: The Last Revelation
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoTerceira pessoa
Ano 1999Dev Core Design · Aspyr MediaEm PlayStation 3 · PC · Mac

Mesmo gênero de Orcs Must Die! e, com ele, combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Separam-se em combate e visual: aqui entra narrativa de aventura.

É 12 anos anterior a Orcs Must Die!, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual65Combate60
6

Tomb Raider: Chronicles

59
NGL68
Tomb Raider: Chronicles
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoTerceira pessoa
Ano 2000Dev Core Design · Eidos InteractiveEm PlayStation 3 · PC · Mac

Mesmo gênero de Orcs Must Die! e, com ele, combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em combate e visual: narrativa de aventura.

É 11 anos anterior a Orcs Must Die!, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual65Combate59
7

Tomb Raider: Legend

59
NGL78
Tomb Raider: Legend
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoTerceira pessoaExploração
Ano 2006Dev Crystal DynamicsEm PlayStation 3 · PC

Mesma família de Orcs Must Die!: combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em combate e visual — o que é seu é exploração e descoberta, e narrativa de aventura.

Gênero100Modo100Visual65Combate59
8

Sleeping Dogs

58
NGL88
Sleeping Dogs
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoTerceira pessoaNarrativoMundo aberto
Ano 2012Dev United Front Games · Square EnixDuração ~14hEm PC · PS · Xbox

No papel é o que Orcs Must Die! é — combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em combate e visual: aqui entra narrativa de aventura e forte foco narrativo.

Gênero100Modo100Visual65Combate58
9

Total Overdose

58
NGL66
Total Overdose
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoTerceira pessoaMundo sandboxMundo aberto
Ano 2005Dev Deadline Games · SCi EntertainmentEm PC

Vem do mesmo gênero de Orcs Must Die! e compartilha combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em combate e visual: narrativa de aventura e mundo sandbox.

Gênero100Modo100Visual64Combate48
10

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

57
NGL94
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoFantasiaTerceira pessoaTático
Ano 2008Dev Kojima Productions · KonamiEm PlayStation 3

O gênero o coloca ao lado de Orcs Must Die!, e com ele combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em combate e cenário: aqui entra combate tático e cenário histórico.

Gênero100Modo100Visual64Cenário37Combate23
11

Mercenaries: Playground of Destruction

56
NGL71
Mercenaries: Playground of Destruction
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoTerceira pessoaFurtividadeMundo sandbox
Ano 2005Dev Pandemic Studios · LucasArts

No papel é o que Orcs Must Die! é — combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em combate e visual: aqui entra mecânicas de furtividade.

Gênero100Modo100Visual64Combate31
12

MDK

55
NGL79
MDK
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoTerceira pessoaFicção científicaCyberpunk
Ano 1997Dev Shiny Entertainment · Playmates Interactive EntertainmentEm PC · Mac

Está junto de Orcs Must Die! por bons motivos: combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário e combate: aqui entra cenário de ficção científica.

É 14 anos anterior a Orcs Must Die!, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual65Combate60Cenário0
13

Duke Nukem: Manhattan Project

55
NGL74
Duke Nukem: Manhattan Project
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoTerceira pessoaFicção científica
Ano 2002Dev Sunstorm Interactive · Apogee SoftwareEm PC · iOS · Mac

No papel é o que Orcs Must Die! é — combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em cenário e combate: aqui entra cenário de ficção científica.

É 9 anos anterior a Orcs Must Die!, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual64Combate60Cenário0
14

Star Wars: Rogue Squadron

55
NGL73
Star Wars: Rogue Squadron
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoTerceira pessoaFicção científicaEspaço
Ano 1998Dev Factor 5 · NintendoEm PC

O gênero o coloca ao lado de Orcs Must Die!, e com ele combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário e combate — o que é seu é cenário de ficção científica.

É 13 anos anterior a Orcs Must Die!, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual64Combate60Cenário0
15

Star Wars: Shadows of the Empire

55
NGL71
Star Wars: Shadows of the Empire
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoTerceira pessoaFicção científicaEspaço
Ano 1996Dev LucasArts · NintendoEm PC

No papel é o que Orcs Must Die! é — combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em cenário e combate: aqui entra cenário de ficção científica.

É 15 anos anterior a Orcs Must Die!, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual64Combate60Cenário0

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