From Dust

Vem do mesmo gênero de Kerbal Space Program e compartilha exploração e descoberta, mundo sandbox, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: mundo de fantasia.

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Filtramos os 49 jogos similares a Kerbal Space Program para manter os 28 que se encaixam na categoria «PlayStation». From Dust, Roblox e Assassin's Creed lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Kerbal Space Program.
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Dentro da categoria «PlayStation», o jogo mais similar a Kerbal Space Program é From Dust — com pontuação de similaridade de 75/100. Roblox e Assassin's Creed vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Kerbal Space Program. Cada um foi avaliado em 14 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Vem do mesmo gênero de Kerbal Space Program e compartilha exploração e descoberta, mundo sandbox, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: mundo de fantasia.

Seu ponto de contato com Kerbal Space Program é exploração e descoberta, mundo sandbox, e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa. A distância está em modo — o que é seu é gameplay multijogador.
É 9 anos anterior a Kerbal Space Program, com o que isso implica tecnicamente.

Mesma família de Kerbal Space Program: mundo sandbox, cenário de ficção científica e foco em um jogador. O terreno comum chega também a árvore de habilidades e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: mundo de fantasia.
É 8 anos anterior a Kerbal Space Program, com o que isso implica tecnicamente.

Está junto de Kerbal Space Program por bons motivos: exploração de mundo aberto, cenário de ficção científica e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. A distância está em clima e cenário — o que é seu é tom casual e acessível.

Mesma família de Kerbal Space Program: exploração de mundo aberto, cenário espacial e foco em um jogador. A isso soma exploração e descoberta, e visão em primeira pessoa. Separam-se em clima e visual: aqui entra forte foco narrativo e apresentação em 3D.
Lançado 4 anos depois de Kerbal Space Program.

No papel é o que Kerbal Space Program é — exploração e descoberta, mundo sandbox, e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em visual e modo: aqui entra gameplay multijogador.
É 9 anos anterior a Kerbal Space Program, com o que isso implica tecnicamente.

No papel é o que Kerbal Space Program é — exploração e descoberta, exploração de mundo aberto, e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em clima e cenário: aqui entra forte foco narrativo e cenário histórico.

O gênero o coloca ao lado de Kerbal Space Program, e com ele exploração de mundo aberto, cenário de ficção científica e foco em um jogador. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em clima e cenário: forte foco narrativo e mundo de fantasia.
Lançado 7 anos depois de Kerbal Space Program.

Está junto de Kerbal Space Program por bons motivos: exploração e descoberta, exploração de mundo aberto, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: forte foco narrativo.
Lançado 4 anos depois de Kerbal Space Program.

O gênero o coloca ao lado de Kerbal Space Program, e com ele exploração e descoberta, exploração de mundo aberto, e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa. A distância está em clima e estrutura — o que é seu é forte foco narrativo e geração procedural.
Lançado 10 anos depois de Kerbal Space Program.

Está junto de Kerbal Space Program por bons motivos: dificuldade punitiva, exploração de mundo aberto e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário e estrutura: forte foco narrativo e geração procedural.

Está junto de Kerbal Space Program por bons motivos: exploração de mundo aberto, cenário de ficção científica e foco em um jogador. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Onde se afastam é em cenário e visual.
É 10 anos anterior a Kerbal Space Program, com o que isso implica tecnicamente.

No papel é o que Kerbal Space Program é — exploração e descoberta, exploração de mundo aberto, e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma visão isométrica. Separam-se em clima e cenário: aqui entra ritmo relaxante e mundo de fantasia.
Lançado 4 anos depois de Kerbal Space Program.

No papel é o que Kerbal Space Program é — exploração de mundo aberto, cenário espacial e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em clima e estrutura: forte foco narrativo e cenário de terror.

Mesmo gênero de Kerbal Space Program e, com ele, exploração e descoberta, exploração de mundo aberto, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: mundo de fantasia.
É 8 anos anterior a Kerbal Space Program, com o que isso implica tecnicamente.
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