Marvel's Spider-Man

Coincidências assim são raras: encontra Ghost of Tsushima em gênero, combate e modo. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa e foco em um jogador.

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Poucos títulos capturam o que torna Ghost of Tsushima único: sistemas de RPG profundos, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. Após medir 10 atributos em mais de 6.700 jogos, a equipe do NextGameLike seleciona as 50 alternativas mais fiéis. Marvel's Spider-Man, Assassin's Creed® Odyssey e Assassin's Creed® Origins lideram o ranking, com Marvel's Spider-Man no topo (89/100).
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O jogo mais similar a Ghost of Tsushima é Marvel's Spider-Man — com pontuação de similaridade de 89/100. Assassin's Creed® Odyssey e Assassin's Creed® Origins vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Ghost of Tsushima. Cada um foi avaliado em 10 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Coincidências assim são raras: encontra Ghost of Tsushima em gênero, combate e modo. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa e foco em um jogador.

Se Ghost of Tsushima funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em cenário — o que é seu é cenário mitológico.

Se Ghost of Tsushima funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa e cenário histórico. A distância está em progressão — o que é seu é sistemas de loot e equipamento.

A semelhança com Ghost of Tsushima é das mais altas da lista: os dois se encontram em gênero, modo e cenário. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. A distância está em clima — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva.
Lançado 3 anos depois de Ghost of Tsushima.

O que o aproxima de Ghost of Tsushima é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, e os dois andam juntos em gênero, modo e estrutura. A isso soma cenário histórico e foco em um jogador. Separam-se em progressão e clima: aqui entra dificuldade punitiva e combate com magia.
É 19 anos anterior a Ghost of Tsushima, com o que isso implica tecnicamente.

Se Ghost of Tsushima funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa e foco em um jogador. A distância está em cenário — o que é seu é cenário de ficção científica.
Lançado 3 anos depois de Ghost of Tsushima.

Está junto de Ghost of Tsushima por bons motivos: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário e combate: aqui entra atmosfera sombria e opressiva, e combate corpo a corpo.

Compartilha o essencial do que Ghost of Tsushima faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em cenário — o que é seu é cenário de ficção científica.

Compartilha o essencial do que Ghost of Tsushima faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. O terreno comum chega também a cenário histórico e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em modo e clima: atmosfera sombria e opressiva, e gameplay multijogador.

Se Ghost of Tsushima funcionou para você por exploração e descoberta, exploração de mundo aberto, e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. O que traz de próprio: design de puzzles.
Do mesmo estúdio: Sucker Punch Productions.

O que o aproxima de Ghost of Tsushima é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, modo e clima. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: sistemas de loot e equipamento, e mundo de fantasia.
É 8 anos anterior a Ghost of Tsushima, com o que isso implica tecnicamente.

Mesma família de Ghost of Tsushima: forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário e clima — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e cenário de ficção científica.

No papel é o que Ghost of Tsushima é — forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário e combate — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e combate com magia.
É 16 anos anterior a Ghost of Tsushima, com o que isso implica tecnicamente.

Coincidências assim são raras: encontra Ghost of Tsushima em gênero, modo e clima. A isso soma cenário histórico e foco em um jogador. O que é seu é combate corpo a corpo.
Do mesmo estúdio: Sucker Punch Productions.

Compartilha o essencial do que Ghost of Tsushima faz: exploração e descoberta, mecânicas de furtividade, e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. O que é seu é mecânicas de tiro.
Viu um na lista que você já ama? Abra a lista dele: os jogos que mais se parecem com ele, ordenados e com o motivo de cada um.
Se Ghost of Tsushima deixou você querendo mais, aqui dá para afinar a busca. Foi RPG de ação ou narrativo que te fisgou? Tem uma lista só disso. E se você joga em PC, Nintendo Switch, PS5, PlayStation, Xbox e Celular, filtre pela sua plataforma e pule os jogos que não vai conseguir jogar.
Às vezes o que você quer não é um clone de Ghost of Tsushima, e sim saber quais são os melhores jogos tipo Action RPG em terceira pessoa e ponto. É para isso que servem estes rankings: sem comparar com nada, só os jogos com melhor nota. E se quiser ampliar o radar, o de jogos RPG é um bom jeito de descobrir coisas que você não esperava.