Far Cry 3

A semelhança com Far Cry 4 é das mais altas da lista: os dois se encontram em gênero, modo e clima. Os dois se apoiam ainda em árvore de habilidades e visão em primeira pessoa.
Do mesmo estúdio: Ubisoft Montreal.

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Filtramos os 50 jogos similares a Far Cry 4 para manter os 28 que se encaixam na categoria «Sandbox». Far Cry 3, Far Cry 6 e Far Cry 2 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Far Cry 4.
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Dentro da categoria «Sandbox», o jogo mais similar a Far Cry 4 é Far Cry 3 — com pontuação de similaridade de 89/100. Far Cry 6 e Far Cry 2 vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Far Cry 4. Cada um foi avaliado em 23 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

A semelhança com Far Cry 4 é das mais altas da lista: os dois se encontram em gênero, modo e clima. Os dois se apoiam ainda em árvore de habilidades e visão em primeira pessoa.
Do mesmo estúdio: Ubisoft Montreal.

Compartilha o essencial do que Far Cry 4 faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em cenário e combate — o que é seu é cenário contemporâneo e apresentação em 3D.
Lançado 7 anos depois de Far Cry 4.

Mesma família de Far Cry 4: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em progressão e modo: aqui entra runs roguelike e geração procedural.
Do mesmo estúdio: Ubisoft Montreal.

O que o aproxima de Far Cry 4 é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, clima e estrutura. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e gameplay multijogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e combate: mundo pós-apocalíptico e construção de bases.
Lançado 5 anos depois de Far Cry 4.

Mesmo gênero de Far Cry 4 e, com ele, forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma visão em primeira pessoa e foco em um jogador. Separam-se em progressão e clima: aqui entra atmosfera sombria e opressiva.
É 10 anos anterior a Far Cry 4, com o que isso implica tecnicamente.

O que o aproxima de Far Cry 4 é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, clima e estrutura. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em cenário e visual: aqui entra cenário de ficção científica e câmera em terceira pessoa.
Do mesmo estúdio: Ubisoft Montreal.

Mesmo gênero de Far Cry 4 e, com ele, forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em visual e combate: aqui entra câmera em terceira pessoa.

O gênero o coloca ao lado de Far Cry 4, e com ele exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e jogo cooperativo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta. A distância está em visual e combate — o que é seu é câmera em terceira pessoa.
Lançado 8 anos depois de Far Cry 4.

Mesma família de Far Cry 4: forte foco narrativo, mundo sandbox e mecânicas de furtividade. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e progressão: atmosfera sombria e opressiva, e câmera em terceira pessoa.
Lançado 7 anos depois de Far Cry 4.

No papel é o que Far Cry 4 é — forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e jogo cooperativo. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: atmosfera sombria e opressiva, e cenário de ficção científica.
Do mesmo estúdio: Ubisoft Montreal.

Está junto de Far Cry 4 por bons motivos: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e recursos online. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: atmosfera sombria e opressiva, e cenário de terror.

Mesmo gênero de Far Cry 4 e, com ele, forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e gameplay multijogador. A distância está em visual e modo — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e câmera em terceira pessoa.

Vem do mesmo gênero de Far Cry 4 e compartilha forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em visual e combate: aqui entra dificuldade punitiva e jogo offline.

Compartilha o essencial do que Far Cry 4 faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em cenário e modo — o que é seu é cenário de ficção científica.

Está junto de Far Cry 4 por bons motivos: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em visual e combate — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e câmera em terceira pessoa.
Lançado 4 anos depois de Far Cry 4.
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