Tyranny

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de Disco Elysium — ambos coincidem em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a árvore de habilidades e visão isométrica. Distingue-se por estratégia em tempo real e mundo de fantasia.

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Filtramos os 44 jogos similares a Disco Elysium para manter os 24 que se encaixam na categoria «Tático». Tyranny, Pathologic 2 e Shadows Over Loathing lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Disco Elysium.
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Dentro da categoria «Tático», o jogo mais similar a Disco Elysium é Tyranny — com pontuação de similaridade de 74/100. Pathologic 2 e Shadows Over Loathing vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Disco Elysium. Cada um foi avaliado em 12 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de Disco Elysium — ambos coincidem em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a árvore de habilidades e visão isométrica. Distingue-se por estratégia em tempo real e mundo de fantasia.

Se Disco Elysium funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate tático, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é visão em primeira pessoa.

O que o aproxima de Disco Elysium é sistemas de RPG profundos, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto, e os dois andam juntos em combate, modo e estrutura. O terreno comum chega também a árvore de habilidades e combate tático. Onde os dois se bifurcam é em visual: apresentação em 2D.
Lançado 3 anos depois de Disco Elysium.

Coincide com Disco Elysium em combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em combate — o que é seu é mecânicas de furtividade.
É 17 anos anterior a Disco Elysium, com o que isso implica tecnicamente.

Em comum com Disco Elysium: atmosfera sombria e opressiva, combate tático, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a árvore de habilidades e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em clima: combate à distância e mundo de fantasia.

O que tem em comum com Disco Elysium é a forma: sistemas de RPG profundos, exploração de mundo aberto e combate tático. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e progressão: câmera em terceira pessoa.

Se Disco Elysium funcionou para você por combate tático, foco em um jogador e visão isométrica, aqui você encontra o mesmo.

Compartilha o essencial do que Disco Elysium faz: combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. O que é seu é simulação profunda e mundo de fantasia.

Coincide com Disco Elysium em combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. O que é seu é estratégia em tempo real e cenário de ficção científica.
É 18 anos anterior a Disco Elysium, com o que isso implica tecnicamente.

O fio que leva de volta a Disco Elysium passa por sistemas de RPG profundos, forte foco narrativo e combate tático. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e foco em um jogador. O que traz de próprio: estratégia por turnos e mundo de fantasia.

Se Disco Elysium funcionou para você por sistemas de RPG profundos, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto, aqui você encontra o mesmo. A isso soma visão isométrica e combate tático. Separam-se em clima: aqui entra estratégia por turnos e mundo de fantasia.

Se Disco Elysium funcionou para você por sistemas de RPG profundos, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto, aqui você encontra o mesmo. A isso soma foco em um jogador e árvore de habilidades. Separam-se em clima: aqui entra estratégia por turnos e mundo de fantasia.

Em comum com Disco Elysium: sistemas de RPG profundos, forte foco narrativo e combate tático. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em visual: apresentação em 2D.

O fio que leva de volta a Disco Elysium passa por combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em clima — o que é seu é tom casual e acessível.
É 8 anos anterior a Disco Elysium, com o que isso implica tecnicamente.

O fio que leva de volta a Disco Elysium passa por sistemas de RPG profundos, combate tático e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é apresentação em 2D.
Se Disco Elysium deixou você querendo mais, aqui dá para afinar a busca. Foi aventura ou puzzle que te fisgou? Tem uma lista só disso. E se você joga em PC, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox e Celular, filtre pela sua plataforma e pule os jogos que não vai conseguir jogar.
Às vezes o que você quer não é um clone de Disco Elysium, e sim saber quais são os melhores jogos tipo CRPG e ponto. É para isso que servem estes rankings: sem comparar com nada, só os jogos com melhor nota. E se quiser ampliar o radar, o de jogos RPG é um bom jeito de descobrir coisas que você não esperava.