Mount & Blade

Com Caster compartilha combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário: aqui entra cenário medieval.

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Filtramos os 50 jogos similares a Caster para manter os 26 que se encaixam na categoria «Corpo a corpo». Mount & Blade, Final Fantasy XII e Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Caster.
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Dentro da categoria «Corpo a corpo», o jogo mais similar a Caster é Mount & Blade — com pontuação de similaridade de 76/100. Final Fantasy XII e Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Caster. Cada um foi avaliado em 11 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Com Caster compartilha combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário: aqui entra cenário medieval.

Coincide com Caster em combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário: aqui entra liberdade sandbox e exploração de mundo aberto.

Com Caster compartilha combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário — o que é seu é estratégia por turnos e combate com magia.

Com Caster compartilha combate à distância, mundo de fantasia e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário — o que é seu é cenário histórico.

Seu ponto de contato com Caster é combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Distingue-se por combate Action RPG e combate com magia.

No papel é o que Caster é — combate à distância, mundo de fantasia e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário e combate: mecânicas de furtividade e cenário histórico.

Está junto de Caster por bons motivos: combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em clima e visual — o que é seu é forte foco narrativo e apresentação em 3D.
Lançado 11 anos depois de Caster.

Vem do mesmo gênero de Caster e compartilha combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em modo e cenário: aqui entra gameplay multijogador.
Lançado 5 anos depois de Caster.

O fio que leva de volta a Caster passa por combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo: gameplay multijogador.

Com Caster compartilha combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo: gameplay multijogador.

Vem do mesmo gênero de Caster e compartilha combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário e combate: combate com magia e estética anime.

Se Caster funcionou para você por combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em combate — o que é seu é combate Action RPG.

O que o aproxima de Caster é combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, modo e cenário. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em combate — o que é seu é combate com magia.
É 9 anos anterior a Caster, com o que isso implica tecnicamente.

O que se mantém de Caster é combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em combate: mecânicas de furtividade.
Lançado 3 anos depois de Caster.

O gênero o coloca ao lado de Caster, e com ele tom casual e acessível, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em combate e visual — o que é seu é apresentação em 3D.
Viu um na lista que você já ama? Abra a lista dele: os jogos que mais se parecem com ele, ordenados e com o motivo de cada um.
Se Caster deixou você querendo mais, aqui dá para afinar a busca. Foi aventura ou shooter em terceira pessoa que te fisgou? Tem uma lista só disso. E se você joga em PC, PlayStation e Xbox, filtre pela sua plataforma e pule os jogos que não vai conseguir jogar.
Às vezes o que você quer não é um clone de Caster, e sim saber quais são os melhores jogos tipo Action RPG em terceira pessoa e ponto. É para isso que servem estes rankings: sem comparar com nada, só os jogos com melhor nota. E se quiser ampliar o radar, o de jogos RPG é um bom jeito de descobrir coisas que você não esperava.