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Call of Duty: World at War

49 Jogos de combate corpo a corpo similares a Call of Duty: World at War que você deveria experimentar

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Filtramos os 50 jogos similares a Call of Duty: World at War para manter os 49 que se encaixam na categoria «Corpo a corpo». Call of Duty: Black Ops, Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 e Wolfenstein: The Old Blood lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Call of Duty: World at War.

NextGameLike85/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS tático
Tags
SombrioUm jogadorMultijogador
Ano 2008Dev Treyarch

Resposta rápida

Dentro da categoria «Corpo a corpo», o jogo mais similar a Call of Duty: World at War é Call of Duty: Black Ops — com pontuação de similaridade de 85/100. Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 e Wolfenstein: The Old Blood vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate corpo a corpo similares a Call of Duty: World at War

49 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Call of Duty: World at War. Cada um foi avaliado em 19 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Call of Duty: Black Ops

85
NGL69
Call of Duty: Black Ops
O mais parecido em gênero
ShooterFPSFPS tático
MultijogadorOfflineUm jogadorCo-opCorpo a corpoFurtividadeTáticoSombrioTerrorHistóricoLootÁrvore de skillsPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Treyarch · ActivisionEm PlayStation 3 · PC · Mac

Coincidências assim são raras: encontra Call of Duty: World at War em gênero, combate e clima. Os dois se apoiam ainda em sistemas de loot e equipamento, e visão em primeira pessoa.

Do mesmo estúdio: Treyarch.

Gênero100Combate100Clima100Cenário100Progressão100Visual100
2

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2

78
NGL80
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
O mais parecido em modo
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCo-opOfflineOnlineTáticoCorpo a corpoFurtividadeÁrvore de skillsLootPrimeira pessoa
Ano 2008Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de Call of Duty: World at War é combate tático, foco em um jogador e árvore de habilidades, e os dois andam juntos em gênero, modo e progressão. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa. O que traz de próprio: combate à distância e câmera em terceira pessoa.

Gênero100Modo100Progressão100Visual93Combate80
3

Wolfenstein: The Old Blood

77
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoFurtividadeSombrioHistóricoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

Coincide com Call of Duty: World at War em atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário histórico. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo: forte foco narrativo e cenário de ficção científica.

Lançado 7 anos depois de Call of Duty: World at War.

Gênero100Combate100Visual100Clima82Cenário77Modo39
4

Call of Duty: Modern Warfare 2

72
NGL90
Call of Duty: Modern Warfare 2
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCo-opOfflineOnlineCorpo a corpoTáticoFurtividadeHistóricoPrimeira pessoa
Ano 2009Dev Infinity Ward · ActivisionEm PlayStation 3 · PC · Mac

O que o aproxima de Call of Duty: World at War é combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, combate e visual. A isso soma visão em primeira pessoa. Separam-se em clima e cenário: aqui entra forte foco narrativo.

Gênero100Combate100Visual100Modo95Cenário58Clima0
5

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

72
NGL79
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCo-opOfflineOnlineCorpo a corpoTáticoFurtividadeÁrvore de skillsPrimeira pessoa
Ano 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Call of Duty: World at War, e com ele combate corpo a corpo, foco em um jogador e árvore de habilidades. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em clima e progressão: dificuldade punitiva.

Gênero100Modo100Visual100Combate84Progressão63Clima0
6

PAYDAY 2

71
NGL78
PAYDAY 2
ShooterFPSFPS tático
Co-opUm jogadorMultijogadorOnlineTáticoCorpo a corpoFurtividadeLootPrimeira pessoa
Ano 2013Dev 505 GamesDuração ~9hEm PC · Xbox · Linux

Com Call of Duty: World at War compartilha sistemas de loot e equipamento, combate tático, e jogo cooperativo. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa. O que traz de próprio: sistemas de RPG profundos e combate à distância.

Lançado 5 anos depois de Call of Duty: World at War.

Gênero100Visual100Modo84Combate83Progressão76
7

Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow

71
NGL75
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
ShooterFPSFPS tático
OfflineUm jogadorMultijogadorCo-opTáticoFurtividadeCorpo a corpoPrimeira pessoa
Ano 2004Dev Ubisoft Shanghai · Ubisoft EntertainmentEm PC · Xbox

O que se mantém de Call of Duty: World at War é combate tático, jogo offline e visão em primeira pessoa. Distingue-se por câmera em terceira pessoa.

Gênero100Combate100Modo91Visual72
8

Commandos 2: Men of Courage

71
NGL87
Commandos 2: Men of Courage
ShooterFPSFPS tático
Co-opUm jogadorMultijogadorTáticoFurtividadeCorpo a corpoHistórico
Ano 2001Dev Pyro Studios · Merge GamesDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Call of Duty: World at War, e com ele combate tático, cenário histórico e jogo cooperativo. Separam-se em visual e cenário: aqui entra visão isométrica.

Gênero100Combate100Modo70Cenário64Visual0
9

Call of Duty: Ghosts

71
NGL69
Call of Duty: Ghosts
ShooterFPSFPS tático
MultijogadorUm jogadorCo-opFurtividadeTáticoCorpo a corpoSombrioPrimeira pessoa
Ano 2013Dev Neversoft Entertainment · ActivisionEm PlayStation 3 · PS4 · PC

O fio que leva de volta a Call of Duty: World at War passa por atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de furtividade, e gameplay multijogador. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário de ficção científica.

Lançado 5 anos depois de Call of Duty: World at War.

Gênero100Combate100Visual100Clima76Modo70Cenário0
10

Call of Duty 4: Modern Warfare

69
NGL92
Call of Duty 4: Modern Warfare
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCo-opOfflineCorpo a corpoTáticoFurtividadeHistóricoLootÁrvore de skillsPrimeira pessoa
Ano 2007Dev Infinity Ward · ActivisionEm PlayStation 3 · PC · Mac

O que o aproxima de Call of Duty: World at War é combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, combate e progressão. O terreno comum chega também a árvore de habilidades e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em clima e cenário: forte foco narrativo e cenário contemporâneo.

Gênero100Combate100Progressão100Visual100Modo87Cenário50
11

Killzone 3

67
NGL84
Killzone 3
ShooterFPSFPS tático
OfflineUm jogadorMultijogadorCo-opFurtividadeTáticoCorpo a corpoPrimeira pessoa
Ano 2011Dev Guerrilla Games · Sony Computer EntertainmentEm PlayStation 3

O que o aproxima de Call of Duty: World at War é mecânicas de furtividade, jogo offline e visão em primeira pessoa, e os dois andam juntos em gênero, combate e visual. A distância está em cenário — o que é seu é cenário de ficção científica.

Lançado 3 anos depois de Call of Duty: World at War.

Gênero100Combate100Visual100Modo91Cenário0
12

Perfect Dark

67
NGL70
Perfect Dark
ShooterFPSFPS tático
OfflineUm jogadorMultijogadorCo-opTáticoFurtividadeCorpo a corpoPrimeira pessoa
Ano 2000Dev Rare

Se Call of Duty: World at War funcionou para você por combate tático, jogo offline e visão em primeira pessoa, aqui você encontra o mesmo. Separam-se em cenário: aqui entra cenário de ficção científica.

É 8 anos anterior a Call of Duty: World at War, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Visual100Modo91Cenário0
13

Battlefield 3

66
NGL76
Battlefield 3
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoTáticoFurtividadeSombrioHistóricoPrimeira pessoa
Ano 2011Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · PC

No papel é o que Call of Duty: World at War é — atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário histórico —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: competição PvP e visão isométrica.

Lançado 3 anos depois de Call of Duty: World at War.

Gênero100Combate100Clima72Modo61Cenário55Visual55
14

Sniper: Ghost Warrior

66
NGL57
Sniper: Ghost Warrior
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoFurtividadeHistóricoPrimeira pessoa
Ano 2010Dev City InteractiveEm PlayStation 3 · Linux · PC

No papel é o que Call of Duty: World at War é — combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa. A distância está em modo e cenário — o que é seu é simulação profunda.

Gênero100Combate100Visual100Cenário54Modo46
15

Medal of Honor

66
NGL76
Medal of Honor
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoTáticoFurtividadeHistóricoPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Danger Close · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · Linux · PC

O fio que leva de volta a Call of Duty: World at War passa por combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário contemporâneo.

Gênero100Combate100Visual100Modo71Cenário50

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