Project Zomboid

Mesma família de Barotrauma: atmosfera sombria e opressiva, geração procedural, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e gestão de recursos. A distância está em cenário e estrutura — o que é seu é exploração de mundo aberto e mundo pós-apocalíptico.
É 10 anos anterior a Barotrauma, com o que isso implica tecnicamente.




