Tunic

Compartilha o essencial do que Anodyne faz: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e mundo de fantasia. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e visão isométrica. A distância está em clima e progressão — o que é seu é dificuldade punitiva e apresentação em 3D.
Lançado 9 anos depois de Anodyne.



